MMO 란 무엇입니까?

대량의 멀티 플레이어 온라인 (MMO) 게임은 인터넷을 통해 한 번에 수천 명이 아닌 수백, 수백 명의 사람들이 게임입니다. 스케일 및 게임 플레이 방법 모두에서 전통적인 1 또는 2 플레이어 게임과 다릅니다. 정의상 MMO는 많은 플레이어를 지원합니다. 한 번에 몇 명만 플레이 할 수는 있지만 MMO 시스템에는 일반적으로 수백 또는 수천 명의 사람들이 동시에 놀고 있습니다. 이 게임 유형이 처음 생성되면 인터넷 연결을 사용하여 컴퓨터에서만 재생할 수 있지만 게임 시스템이 발전함에 따라 변경되었습니다. 많은 MMO에는 사람들이 만나고 플레이하는 하나 이상의 일관된 온라인 세계가 있습니다.

MMO는 장르에 관계없이 한 번에 수많은 플레이어를 지원할 수있는 게임입니다. 소규모 MMO는 일반적으로 수백 명의 선수를 호스팅하는 반면, 큰 선수는 수천 또는 수백만 명의 사람들을 동시에 호스팅 할 수 있습니다. 이 많은 사람들이 한 번에 플레이하면 처리 속도가 느려질 수 있습니다. 각 플레이어의 캐릭터와 Cha를로드합니다.Racter의 의류, 액션, 대화 및 움직임은 많은 기억이 필요하므로 대부분의 MMO는 다른 서버를 통해 분리됩니다. 각 서버는 일반적으로 전체 플레이어 기반의 작은 부분을 호스팅합니다.

이 작업에 필요한 리소스는 전례가 없기 때문에이 많은 사람들을 단일 게임 시스템을 통해 연결하는 것은 불가능할 것입니다. 대신, MMO 게임은 인터넷에 의존하여 플레이어를 연결합니다. 대부분의 MMO는 또한 컴퓨터 또는 게임 시스템 당 한 번에만 플레이 할 수있게하므로 동시에 게임에 참여하기를 원하는 한 명 이상의 플레이어가있는 가구는 둘 이상의 시스템이 필요합니다.

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MMO 초기에는 인터넷에 액세스 할 수있는 유일한 장치이기 때문에 컴퓨터 만 사용될 수 있습니다. 게임 시스템이 발전함에 따라 많은 사람들이 인터넷에 액세스 할 수있었습니다. 컴퓨터는 여전히 MMO를 플레이하는 가장 일반적인 시스템이지만이 게임은이제 여러 플랫폼에서 S를 재생할 수 있습니다.

대부분의 MMO 게임에는 모든 사람이 만나, 채팅 및 플레이 할 수있는 일관된 세계가 하나 또는 여러 개 있습니다. 대부분의 MMO에는 플레이어가 같은 영역에서 시작하지만 일부는 다른 출발점이 있습니다. 이것은 일반적으로 플레이어가 생성하는 캐릭터의 유형을 기반으로하지만 게임에서 무작위로 선택할 수도 있습니다.

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