Wat is een MMO?

Een MMO-game (Massively Multiplayer Online) is een game die honderden, zo niet duizenden mensen tegelijk op internet speelt. Het verschilt van traditionele spellen voor één of twee spelers in zowel schaal- als gamemethode. Een MMO ondersteunt per definitie veel spelers - hoewel het mogelijk is om slechts enkele spelers tegelijk te spelen, spelen MMO-systemen meestal honderden of duizenden mensen tegelijkertijd. Toen dit speltype voor het eerst werd gemaakt, kon het alleen worden gespeeld op een computer met een internetverbinding, maar dat is veranderd naarmate de spelsystemen zich hebben ontwikkeld. Veel MMO's hebben een of meer consistente online werelden waar mensen elkaar ontmoeten en spelen.

Een MMO is een game die in staat is om een ​​enorm aantal spelers tegelijk te ondersteunen, ongeacht het genre. Kleine MMO's bieden meestal plaats aan honderden spelers, terwijl grotere duizenden of zelfs miljoenen mensen tegelijkertijd kunnen hosten. Als zoveel mensen tegelijk spelen, kan de verwerking vertragen - het laden van het personage van elke speler en de kleding, acties, gesprekken en bewegingen van het personage kost veel geheugen - dus de meeste MMO's zijn verdeeld over verschillende servers. Op elke server wordt doorgaans een klein segment van het volledige spelersbestand gehost.

Het is onmogelijk om zoveel mensen via één spelsysteem te verbinden, omdat de middelen die nodig zijn voor deze taak ongekend zijn. In plaats daarvan vertrouwen MMO-games op internet om spelers met elkaar te verbinden. De meeste MMO's staan ​​ook alleen persoon toe om tegelijkertijd per computer of goksysteem te spelen, dus huishoudens met meer dan één speler die tegelijkertijd aan het spel willen meedoen, hebben meer dan één systeem nodig.

In de begindagen van de MMO konden alleen computers worden gebruikt om te spelen, omdat dit de enige apparaten waren met internettoegang. Naarmate gaming-systemen zich verder ontwikkelden, kregen velen ook toegang tot internet. De computer is nog steeds het meest voorkomende systeem voor het spelen van MMO's, hoewel deze games nu vanaf veel verschillende platforms kunnen worden gespeeld.

De meeste MMO-games hebben een of meerdere consistente werelden waar iedereen elkaar kan ontmoeten, chatten en spelen. Hoewel de meeste MMO's spelers in hetzelfde gebied starten, hebben sommige verschillende startpunten. Dit is meestal gebaseerd op het type personage dat de speler maakt, maar het kan ook willekeurig worden gekozen door het spel.

ANDERE TALEN

heeft dit artikel jou geholpen? bedankt voor de feedback bedankt voor de feedback

Hoe kunnen we helpen? Hoe kunnen we helpen?