Was ist ein MMO?

Ein Massively Multiplayer Online-Spiel (MMO) ist ein Spiel, das über das Internet von Hunderten, wenn nicht Tausenden von Menschen gleichzeitig gespielt wird. Es unterscheidet sich von herkömmlichen Ein-oder Zwei-Spieler-Spielen sowohl in der Skala als auch in der Spielmethode. Per Definition unterstützt ein MMO viele Spieler - während nur wenige gleichzeitig spielen können, spielen auf MMO-Systemen in der Regel Hunderte oder Tausende von Menschen gleichzeitig. Als dieser Spieltyp zum ersten Mal erstellt wurde, konnte er nur über eine Internetverbindung auf einem Computer gespielt werden. Dies hat sich jedoch im Zuge der Weiterentwicklung der Spielesysteme geändert. Viele MMOs haben eine oder mehrere konsistente Online-Welten, in denen sich Menschen treffen und spielen.

Ein MMO ist ein beliebiges Spiel, das eine große Anzahl von Spielern gleichzeitig unterstützt, unabhängig vom Genre. Kleine MMOs beherbergen normalerweise Hunderte von Spielern, während größere Tausende oder sogar Millionen von Menschen gleichzeitig aufnehmen können. Wenn so viele Spieler gleichzeitig spielen, kann die Verarbeitung verlangsamt werden - das Laden der Charaktere und der Kleidung der Charaktere, Aktionen, Gespräche und Bewegungen nimmt viel Speicher in Anspruch -, sodass die meisten MMOs auf verschiedene Server verteilt sind. Jeder Server hostet normalerweise ein kleines Segment der gesamten Spielerbasis.

Es wäre unmöglich, so viele Menschen über ein einziges Spielsystem zu verbinden, da die für diese Aufgabe benötigten Ressourcen beispiellos wären. Stattdessen verlassen sich MMO-Spiele auf das Internet, um die Spieler zu verbinden. Bei den meisten MMOs kann nur eine Person gleichzeitig pro Computer oder Spielsystem spielen, sodass Haushalte mit mehr als einem Spieler, die gleichzeitig am Spiel teilnehmen möchten, mehr als ein System benötigen.

In den Anfangszeiten des MMO konnten nur Computer zum Spielen verwendet werden, da sie die einzigen Geräte waren, die über einen Internetzugang verfügten. Mit dem Fortschritt der Spielesysteme erhielten viele auch Zugang zum Internet. Der Computer ist immer noch das gebräuchlichste System zum Spielen von MMOs, obwohl diese Spiele jetzt von vielen verschiedenen Plattformen aus gespielt werden können.

Die meisten MMO-Spiele bieten eine oder mehrere gleichbleibende Welten, in denen jeder sich treffen, chatten und spielen kann. Während die meisten MMOs Spieler in demselben Gebiet starten, haben einige unterschiedliche Startpunkte. Dies hängt in der Regel von der Art des Charakters ab, den der Spieler erstellt, kann aber auch vom Spiel nach dem Zufallsprinzip ausgewählt werden.

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