MMOとは何ですか?
大規模なマルチプレイヤーオンライン(MMO)ゲームは、数千人ではないにしても、インターネットを介して一度に数百人ではないにしてもプレイされるゲームです。スケールとゲームプレイの両方の方法で、従来の1つまたは2つのプレイヤーゲームとは異なります。定義上、MMOは多くのプレーヤーをサポートします。一度に数人をプレイすることは可能ですが、MMOシステムは通常、数百または数千人の人々が同時にプレイしています。このゲームタイプが最初に作成されたとき、インターネット接続を使用してコンピューターでのみ再生できましたが、ゲームシステムが進んでいると変更されました。多くのMMOには、人々が出会ってプレイする1つ以上の一貫したオンラインワールドがあります。
MMOは、ジャンルに関係なく、膨大な数のプレイヤーを一度にサポートできるゲームです。通常、小さなMMOは何百人ものプレイヤーをホストしますが、大規模なプレイヤーは数千または数百万人を同時にホストすることができます。これほど多くの人が一度に遊ぶことは、各プレイヤーのキャラクターとCHAをロードすることを遅くすることができますRacterの衣服、アクション、会話、動きには多くの記憶が必要です。そのため、ほとんどのMMOは異なるサーバーで分割されます。通常、各サーバーは、プレーヤーベース全体の小さなセグメントをホストします。
このタスクに必要なリソースは前例のないため、単一のゲームシステムを通じてこの多くの人々を接続することは不可能です。代わりに、MMOゲームはインターネットに依存してプレーヤーを接続します。また、ほとんどのMMOは、コンピューターまたはゲームシステムごとに一時的にプレイできる人のみを許可するため、複数のプレイヤーが同時に参加したい世帯には複数のシステムが必要です。
MMOの初期には、インターネットにアクセスする唯一のデバイスであるため、コンピューターのみを使用することができました。ゲームシステムが進むにつれて、多くの人もインターネットにアクセスできました。コンピューターはまだMMOをプレイするための最も一般的なシステムですが、これらのゲームはSは、さまざまなプラットフォームから再生できるようになりました。
MMOゲームの大部分は、誰もが会ったり、チャットしたり、遊んだりすることができる1つまたは複数の一貫した世界を備えています。ほとんどのMMOでは、プレイヤーが同じエリアでスタートしていますが、いくつかは異なる出発点を持っています。これは通常、プレーヤーが作成するキャラクターのタイプに基づいていますが、ゲームによってランダムに選択される場合もあります。