MMOとは

超多人数同時参加型オンライン(MMO)ゲームは、数千人ではないにしても数百人の人々が一度にインターネット経由でプレイするゲームです。 スケールとゲームプレイの両方の方法で、従来の1人または2人用のゲームとは異なります。 定義上、MMOは多くのプレーヤーをサポートします。数人だけが一度にプレイすることは可能ですが、MMOシステムでは通常、数百または数千人が同時にプレイします。 このタイプのゲームが最初に作成されたときは、インターネット接続を使用するコンピューターでしかプレイできませんでしたが、ゲームシステムが進歩するにつれて変化しました。 多くのMMOには、人々が集まって遊ぶ1つ以上の一貫したオンラインの世界があります。

MMOは、ジャンルに関係なく、一度に膨大な数のプレーヤーをサポートできるゲームです。 通常、小さなMMOは数百人のプレーヤーをホストしますが、大きなMMOは数千または数百万の人々を同時にホストできます。 このように多くの人が一度にプレイすると、処理が遅くなります(各プレイヤーのキャラクターのロード、キャラクターの服装、アクション、会話、動きには多くのメモリがかかります)。したがって、ほとんどのMMOは異なるサーバーに分割されます。 通常、各サーバーは、プレーヤーベース全体の小さなセグメントをホストします。

このタスクに必要なリソースは前例がないため、この多くの人々を単一のゲームシステムで接続することは不可能です。 その代わり、MMOゲームはインターネットを利用してプレイヤーを接続します。 また、ほとんどのMMOでは、コンピューターまたはゲームシステムごとに一度にプレイできるのは1人のみであるため、複数のプレイヤーが同時にゲームに参加したい家庭では、複数のシステムが必要になります。

MMOの初期の頃は、インターネットにアクセスできるデバイスはコンピューターだけだったため、コンピューターしかプレイできませんでした。 ゲームシステムが進歩するにつれて、多くの人がインターネットにアクセスできるようになりました。 コンピューターは、MMOをプレイするための最も一般的なシステムですが、これらのゲームはさまざまなプラットフォームでプレイできるようになりました。

MMOゲームの大部分は、誰もが出会い、チャットし、プレイできる1つまたは複数の一貫した世界を特徴としています。 ほとんどのMMOのプレイヤーは同じエリアからスタートしますが、一部のプレイヤーは開始点が異なります。 これは通常、プレイヤーが作成するキャラクターのタイプに基づいていますが、ゲームによってランダムに選択される場合もあります。

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