Hvad er en 3D-adapter?
En tredimensionel (3D) adapter er en enhed, der oversætter et 3D-signal til et andet. Brug af en 3D-adapter kommer primært i spil, når nogen bruger et forældet tv eller projektor, der ikke forstår nyere 3D-signaler. Mens nogle signaler kan producere 3D-billeder uden brug af briller, kræver en 3D-adapter generelt briller til korrekt brug. Denne enhed kan være nyttig, når du bruger nogle ældre tv'er eller projektorer, selvom 3D-billedet ikke kan rettes, hvis der er problemer.
Nogle mennesker tror måske, at de fleste tv'er og projektorer bruger det samme signal til at producere 3D-billeder, men der er mange forskellige signaler i brug. Dette kan være at tjene forskellige former for 3D-billeder - som passive og direkte - eller fordi et signal skaber bedre billeder. Hvad 3D-adapteren gør er at tage et signal og oversætte det til et andet signal, som en anden enhed kan forstå.
Mens en 3D-adapter kan integreres med enhver 3D-enhed, er dette generelt ikke påkrævet. Dette er oftest nødvendigt, når et tv eller en projektor enten ikke forstår et signal eller er forældet og ikke har det nye signal i sin programmering. For at dette skal fungere, skal der normalt være et spillersystem, der forstår signalet, der dirigeres gennem adapteren og oversættes til tv'et eller projektoren. Hvis tv'et eller projektoren - som de fleste ældre modeller - ikke udsender 3D-billeder, kan adapteren ikke tvinge det til at sende disse oplysninger til 3D-briller.
Tv'er og projektorer kræver ikke altid specielle briller for at gøre det muligt for seerne at se et 3D-billede. På samme tid oversætter 3D-adapteren generelt signalet til et, der kræver briller. De mest almindelige nødvendige briller er direkte, batteridrevne enheder. Passive eller ikke-batteridrevne briller understøttes også undertiden af dette system.
Hvis 3D-billedet skal rettes, fordi det er skævt eller afspillerenheden har problemer med at projicere det rigtige billede, afviser en 3D-adapter alle ændringer. Adapteren accepterer todimensionelle (2D) billedændringer, men 3D-signalet skal forblive som det er. Dette betyder, at hvis 3D-signalet ikke er fuldt integreret med 2D-billederne, har filmmediet ridser, eller hvis der er andre problemer, kan de ikke løses.