O que é um adaptador 3D?

Um adaptador tridimensional (3D) é um dispositivo que converte um sinal 3D em outro. O uso de um adaptador 3D entra em jogo principalmente quando alguém está usando uma TV ou um projetor obsoleto que não entende os sinais 3D mais recentes. Embora alguns sinais possam produzir imagens 3D sem o uso de óculos, um adaptador 3D geralmente exigirá óculos para uso adequado. Este dispositivo pode ser útil ao usar algumas TVs ou projetores mais antigos, embora a imagem 3D não possa ser corrigida se houver algum problema.

Algumas pessoas podem pensar que a maioria das TVs e projetores usa o mesmo sinal para produzir imagens 3D, mas existem muitos sinais diferentes em uso. Isso pode servir para diferentes formas de imagens 3D - como passivas e diretas - ou porque um sinal cria melhores imagens. O que o adaptador 3D faz é pegar um sinal e convertê-lo em outro sinal que um segundo dispositivo possa entender.

Embora um adaptador 3D possa ser integrado a qualquer dispositivo 3D, isso geralmente não é necessário. Isso geralmente é necessário quando uma TV ou projetor não entende um sinal ou é obsoleto e não possui o novo sinal em sua programação. Para que isso funcione, normalmente deve haver um sistema de reprodutor que entenda o sinal, que é roteado pelo adaptador e traduzido para a TV ou o projetor. Se a TV ou o projetor - como a maioria dos modelos mais antigos - não emitir imagens 3D, o adaptador não poderá forçá-lo a enviar essas informações aos óculos 3D.

As TVs e os projetores nem sempre exigem óculos especiais para permitir que os espectadores vejam uma imagem 3D. Ao mesmo tempo, o adaptador 3D geralmente traduz o sinal em um que requer óculos. Os óculos mais comuns necessários são dispositivos diretos alimentados por bateria. Às vezes, os óculos passivos ou sem bateria também são suportados por este sistema.

Se a imagem 3D precisar ser corrigida, porque está inclinada ou o dispositivo do reprodutor está com problemas para projetar a imagem correta, um adaptador 3D recusará todas as alterações. O adaptador aceita alterações de imagem bidimensionais (2D), mas o sinal 3D deve permanecer como está. Isso significa que, se o sinal 3D não estiver totalmente integrado às imagens 2D, a mídia do filme apresentará arranhões ou se houver outros problemas, elas não poderão ser corrigidas.

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