Wat is een 3D-adapter?
Een driedimensionale (3D) adapter is een apparaat dat het ene 3D-signaal naar het andere vertaalt. Het gebruik van een 3D-adapter komt vooral van pas wanneer iemand een verouderde tv of projector gebruikt die nieuwere 3D-signalen niet begrijpt. Hoewel sommige signalen 3D-beelden kunnen produceren zonder het gebruik van een bril, heeft een 3D-adapter over het algemeen een bril nodig voor correct gebruik. Dit apparaat kan handig zijn bij het gebruik van sommige oudere tv's of projectoren, hoewel het 3D-beeld niet kan worden hersteld als er problemen zijn.
Sommige mensen denken misschien dat de meeste tv's en projectoren hetzelfde signaal gebruiken om 3D-beelden te produceren, maar er zijn veel verschillende signalen in gebruik. Dit kan zijn om verschillende vormen van 3D-afbeeldingen te bedienen - zoals passief en direct - of omdat één signaal betere afbeeldingen oplevert. Wat de 3D-adapter doet, is het ene signaal nemen en dit vertalen in een ander signaal dat een tweede apparaat kan begrijpen.
Hoewel een 3D-adapter met elk 3D-apparaat kan worden geïntegreerd, is dit meestal niet nodig. Dit is meestal nodig wanneer een tv of projector een signaal niet begrijpt of verouderd is en het nieuwe signaal niet in zijn programmering heeft. Om dit te laten werken, moet er normaal een spelersysteem zijn dat het signaal begrijpt, dat door de adapter wordt geleid en wordt vertaald voor de tv of projector. Als de tv of projector - zoals de meeste oudere modellen - geen 3D-beelden uitzendt, kan de adapter deze niet dwingen deze informatie naar een 3D-bril te sturen.
Tv's en projectoren hebben niet altijd een speciale bril nodig om kijkers een 3D-beeld te laten zien. Tegelijkertijd vertaalt de 3D-adapter over het algemeen het signaal in een die wel een bril vereist. De meest gebruikte glazen zijn directe apparaten op batterijen. Passieve of niet op batterijen werkende glazen worden soms ook ondersteund door dit systeem.
Als het 3D-beeld moet worden gerepareerd, omdat het scheef staat of het spelerapparaat problemen heeft met het projecteren van het juiste beeld, zal een 3D-adapter alle wijzigingen weigeren. De adapter accepteert tweedimensionale (2D) beeldwijzigingen, maar het 3D-signaal moet blijven zoals het is. Dit betekent dat als het 3D-signaal niet volledig is geïntegreerd met de 2D-afbeeldingen, het filmmateriaal krassen vertoont of als er andere problemen zijn, deze niet kunnen worden opgelost.