3Dアダプターとは何ですか?

3次元(3D)アダプターは、1つの3D信号を別の3D信号に変換するデバイスです。 3Dアダプターを使用すると、主に誰かが新しい3D信号を理解していない時代遅れのテレビまたはプロジェクターを使用しているときに作用します。一部の信号では、メガネを使用せずに3D画像を生成できますが、3Dアダプターは通常、適切に使用するためにメガネを必要とします。このデバイスは、いくつかの古いテレビやプロジェクターを使用する場合に役立ちますが、問題がある場合は3D画像を修正できません。

ほとんどのテレビやプロジェクターは同じ信号を使用して3D画像を作成すると考えるかもしれませんが、使用中のさまざまな信号があります。これは、パッシブやダイレクトなどのさまざまな形式の3D画像を提供するか、1つの信号がより良い画像を作成するためです。 3Dアダプターが行うことは、1つの信号を取得し、2番目のデバイスが理解できる別の信号に変換することです。

3Dアダプター任意の3Dデバイスと統合することができますが、これは通常必要ありません。これは、テレビやプロジェクターが信号を理解せず、時代遅れであり、プログラミングに新しい信号を持っていない場合に最も多くの場合必要です。これが機能するためには、通常、アダプターを介してルーティングされ、テレビまたはプロジェクター用に翻訳される信号を理解するプレーヤーシステムが必要です。テレビやプロジェクター(ほとんどの古いモデルと同様)が3D画像を放出しない場合、アダプターはこの情報を3Dメガネに送るように強制することはできません。

テレビとプロジェクターは、視聴者が3D画像を見ることができるようにするために常に特別なメガネを必要とするとは限りません。同時に、3Dアダプターは一般に、メガネを必要とする信号に信号を変換します。必要な最も一般的なメガネは、直接的なバッテリー駆動のデバイスです。受動的、または非バッテリー駆動のメガネも、このシステムによってサポートされることがあります。

3D画像を歪んでいるか、プレーヤーデバイスがTRを持っているため、修正する必要がある場合Oubleは適切な画像を投影し、3Dアダプターはすべての変更を拒否します。アダプターは2次元(2D)画像の変更を受け入れますが、3D信号はそのまま残る必要があります。これは、3D信号が2D画像と完全に統合されていない場合、映画メディアには傷があるか、他の問題がある場合、修正できないことを意味します。

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