3Dアダプターとは

3次元(3D)アダプターは、1つの3D信号を別の3D信号に変換するデバイスです。 3Dアダプターの使用は、主に誰かが新しい3D信号を理解しない古いテレビやプロジェクターを使用している場合に役立ちます。 メガネを使用せずに3D画像を生成できる信号もありますが、3Dアダプタを使用するには通常、メガネを使用する必要があります。 このデバイスは、古いテレビやプロジェクターを使用する場合に役立ちますが、問題がある場合は3D画像を修正できません。

一部の人々は、ほとんどのテレビとプロジェクターが同じ信号を使用して3D画像を生成すると考えているかもしれませんが、使用されている多くの異なる信号があります。 これは、パッシブおよびダイレクトなど、さまざまな形式の3D画像を提供するため、または1つの信号がより良い画像を作成するためです。 3Dアダプターが行うのは、1つの信号を取得し、それを別のデバイスが理解できる別の信号に変換することです。

3Dアダプターは任意の3Dデバイスと統合できますが、これは通常必要ありません。 これは、テレビまたはプロジェクターが信号を理解していないか、時代遅れでプログラミングに新しい信号がない場合に最もよく必要になります。 これが機能するためには、通常、信号を理解するプレーヤーシステムが必要です。信号は、アダプターを介してルーティングされ、TVまたはプロジェクター用に変換されます。 テレビまたはプロジェクターが(ほとんどの古いモデルと同様に)3D画像を放出しない場合、アダプターはこの情報を3Dメガネに送信するように強制することはできません。

テレビやプロジェクターは、視聴者が3D画像を見ることができるようにするために特別な眼鏡を必ずしも必要としません。 同時に、3Dアダプターは通常、信号をメガネが必要な信号に変換します。 必要な最も一般的なメガネは、バッテリー駆動の直接デバイスです。 パッシブまたは非バッテリー駆動のメガネもこのシステムでサポートされている場合があります。

3D画像が歪んでいるか、プレーヤーデバイスで正しい画像を投影できないために、3D画像を修正する必要がある場合、3Dアダプターはすべての変更を拒否します。 アダプターは2次元(2D)画像の変更を受け入れますが、3D信号はそのままにしておく必要があります。 これは、3D信号が2D画像と完全に統合されていない場合、映画メディアに傷があるか、他の問題がある場合は修正できないことを意味します。

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