Vad är en 3D -adapter?

En tredimensionell (3D) adapter är en enhet som översätter en 3D-signal till en annan. Att använda en 3D -adapter spelar främst in när någon använder en föråldrad TV eller projektor som inte förstår nyare 3D -signaler. Medan vissa signaler kan producera 3D -bilder utan användning av glasögon, kommer en 3D -adapter i allmänhet att kräva glas för korrekt användning. Den här enheten kan vara användbar när man använder några äldre TV -apparater eller projektorer, även om 3D -bilden inte kan fixas om det finns några problem.

Vissa människor kanske tror att de flesta TV -apparater och projektorer använder samma signal för att producera 3D -bilder, men det finns många olika signaler som används. Detta kan vara att tjäna olika former av 3D -bilder - som passiv och direkt - eller för att en signal skapar bättre bilder. Vad 3D -adaptern gör är att ta en signal och översätta den till en annan signal som en andra enhet kan förstå.

medan en 3D -adapterKan integreras med vilken 3D -enhet som helst, detta krävs i allmänhet inte. Detta behövs oftast när en TV eller projektor antingen inte förstår en signal eller är föråldrad och inte har den nya signalen i sin programmering. För att detta ska fungera måste det normalt finnas ett spelarsystem som förstår signalen, som dirigeras genom adaptern och översatt för TV eller projektor. Om TV eller projektor - som de flesta äldre modeller - inte avger 3D -bilder, kan adaptern inte tvinga den att skicka denna information till 3D -glasögon.

TV -apparater och projektorer kräver inte alltid specialglasögon för att titta på tittarna att se en 3D -bild. Samtidigt översätter 3D -adaptern i allmänhet signalen till en som kräver glasögon. De vanligaste glasögonen är direkta, batteridrivna enheter. Passiv, eller icke-batteridriven, glasögon stöds också ibland av detta system.

Om 3D -bilden måste fixas, eftersom den är skev eller spelarenheten har TROuble projicerar rätt bild, då kommer en 3D -adapter att vägra alla ändringar. Adaptern accepterar tvådimensionella (2D) bildändringar, men 3D-signalen måste förbli som den är. Detta innebär att om 3D -signalen inte är helt integrerad med 2D -bilderna, har filmmediet repor eller om det finns några andra problem, kan de inte fixas.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?