Vad är en 3D -adapter?
En tredimensionell (3D) adapter är en enhet som översätter en 3D-signal till en annan. Att använda en 3D -adapter spelar främst in när någon använder en föråldrad TV eller projektor som inte förstår nyare 3D -signaler. Medan vissa signaler kan producera 3D -bilder utan användning av glasögon, kommer en 3D -adapter i allmänhet att kräva glas för korrekt användning. Den här enheten kan vara användbar när man använder några äldre TV -apparater eller projektorer, även om 3D -bilden inte kan fixas om det finns några problem.
Vissa människor kanske tror att de flesta TV -apparater och projektorer använder samma signal för att producera 3D -bilder, men det finns många olika signaler som används. Detta kan vara att tjäna olika former av 3D -bilder - som passiv och direkt - eller för att en signal skapar bättre bilder. Vad 3D -adaptern gör är att ta en signal och översätta den till en annan signal som en andra enhet kan förstå.
medan en 3D -adapterKan integreras med vilken 3D -enhet som helst, detta krävs i allmänhet inte. Detta behövs oftast när en TV eller projektor antingen inte förstår en signal eller är föråldrad och inte har den nya signalen i sin programmering. För att detta ska fungera måste det normalt finnas ett spelarsystem som förstår signalen, som dirigeras genom adaptern och översatt för TV eller projektor. Om TV eller projektor - som de flesta äldre modeller - inte avger 3D -bilder, kan adaptern inte tvinga den att skicka denna information till 3D -glasögon.
TV -apparater och projektorer kräver inte alltid specialglasögon för att titta på tittarna att se en 3D -bild. Samtidigt översätter 3D -adaptern i allmänhet signalen till en som kräver glasögon. De vanligaste glasögonen är direkta, batteridrivna enheter. Passiv, eller icke-batteridriven, glasögon stöds också ibland av detta system.
Om 3D -bilden måste fixas, eftersom den är skev eller spelarenheten har TROuble projicerar rätt bild, då kommer en 3D -adapter att vägra alla ändringar. Adaptern accepterar tvådimensionella (2D) bildändringar, men 3D-signalen måste förbli som den är. Detta innebär att om 3D -signalen inte är helt integrerad med 2D -bilderna, har filmmediet repor eller om det finns några andra problem, kan de inte fixas.