Hvad er DLNA?
Digital Living Network Alliance (DLNA) er en samling af virksomheder, der arbejder hen imod et enkelt integreret hjemmenetværk. Alliance blev grundlagt i 2003 under navnet Digital Home Working Group og organiserer specifikationer for hjemmelektronik. Disse specifikationer muliggør kommunikation mellem enheder som tv'er, computere og spilkonsoller. Det overordnede mål for alliancen er at skabe et miljø, hvor al hjemmelektronik er forbundet via et enkelt hjemmeintranet. Dette tillader de fleste tilsluttede enheder at køre gennem en enkelt computergrænseflade, dele et enkelt netværkslagringspunkt og være tilgængelige overalt i huset.
DLNA består af mange af verdens største computer- og teknologiselskaber. De har en bestyrelse bestående af ni virksomheder fra hele branchen, såsom AwoX, Broadcom og Intel. Sammen med deres regerende medlemmer er der over et dusin promotormedlemmer, der også har indflydelse i alliansens retning. Der er også mere end 100 mindre medlemmer, der arbejder i en støtte- eller rådgivningsevne.
Siden deres oprettelse har DLNA været i forkant i kampen for åbne standarder og protokoller. Mange af deres specifikationsopdateringer har fokuseret på åbne protokoller og fjernelse af proprietære formater. Mange af disse specifikationsopdateringer inkluderer også en ny form for service eller teknologi, der udvider de områder, som DLNA-protokollerne dækker. Med den sene introduktion af en generel kategori af mobile enheder håber alliancen at lave standardprotokoller for så forskellige ting som MP3-afspillere, videokameraer og mobile computere.
DLNA har taget op, at de åbne standarder, de går ind for, også kan forårsage en stigning i piratkopiering. Specifikationerne indeholder normalt en række protokoller til forvaltning af digitale rettigheder sammen med de generelle integrationsopdateringer. Disse sikkerhedsforanstaltninger forhindrer coping eller distribution af beskyttede medier over DLNA-enheder. Når tingene fungerer som beregnet, afspilles indholdet kun på en enkelt enhed. Indholdet kan også streames til flere steder, men flyttes aldrig fra dets oprindelige enhed.
På Customer Electronics Show i 2010 i Las Vegas, Nevada, annoncerede DLNA et softwarecertificeringsprogram. Dette program tillader specifikke stykker software at modtage en DLNA-certificering svarende til den, der er sat på hardware. Certificeret software tillader åben overførsel af information, især medier såsom musik eller videoer, gennem åbne og ikke-proprietære formater og protokoller.
I det væsentlige ville dette betyde, at en person kunne se den samme video på emner, der er så forskellige som deres tv, spillekonsol eller computer gennem et enkelt program. Dette var et stort skridt for virksomheden, da de ikke specifikt havde godkendt software tidligere. Før denne meddelelse var noget, der blev mærket DLNA-software, ganske enkelt kendt for at arbejde med andre certificerede produkter.