Was macht ein Level Designer?

Bei der Entwicklung von Computerspielen erstellt ein Level-Designer die tatsächliche digitale Umgebung, mit der ein Spieler beim Spielen interagiert, und platziert die Charaktere und Gegenstände des Spiels in dieser Umgebung. Verschiedene Spieleentwicklungsfirmen definieren die Rolle eines Leveldesigners unterschiedlich. In einigen Fällen sind sie für alle Aspekte der Zusammenstellung eines bestimmten Levels eines Spiels verantwortlich, während in anderen Fällen der Fokus ihrer Arbeit nur auf einem sehr engen Teil des Levels liegt, z. B. Beleuchtung oder Charakterführung. Ein Designer muss normalerweise über Programmierkenntnisse und Kenntnisse in einigen dreidimensionalen (3D) Modellierungsprogrammen verfügen. Der Job ist für das Endprodukt sehr wichtig, da er alle Elemente enthält, die vom Rest des Spieleentwicklungsteams erstellt wurden.

In einigen Unternehmen erstellt ein Ebenendesigner die Geometrie für eine Ebene, einschließlich Polygonen für Gelände, Wände, Decken und andere Strukturen. Das Erstellen einer Karte kann ein sehr detaillierter Prozess sein, bei dem dem Spieler eine Herausforderung präsentiert wird, ohne dass er übermäßig verwirrt ist. Bei bestimmten Projekten erstellt der Leveldesigner möglicherweise Objekte in einem 3D-Modellierungsprogramm, während andere Objekte, die zum Erstellen eines Levels verwendet werden, von unterschiedlichen Künstlern und Illustratoren vorgefertigt und wie Requisiten platziert werden.

Je nach Art und Umfang eines Projekts kann der Beruf des Leveldesigners verschiedene Bedeutungen haben. Eine eingeschränktere Rolle eines Ebenendesigners besteht darin, nur die Objekte auf einer Ebene zu behandeln. Die Geometrie der Ebene wurde bereits von einem separaten Teammitglied erstellt, das als Umgebungsdesigner bezeichnet wird. Level-Design in diesem Szenario bedeutet, Objekte wie Spielfiguren oder Waffen an strategischen Positionen zu platzieren, um den Spieler vor eine Herausforderung zu stellen. Es kann auch das Ändern einiger Bereiche der Umgebung beinhalten, z. B. das Verschließen von Türen oder das Setzen von Auslösern, um Objekte im Level zu bewegen, um das Spiel weiter zu erschweren.

Eine Spieledesignfirma kann auch einen Leveldesigner bitten, Skripte zu erstellen, um Ereignisse auf dem Level oder das Verhalten der Feinde und Charaktere zu steuern. Dies kann einige grundlegende Programmierkenntnisse erfordern, um Aktionen schnell und effektiv zu skripten. Der Designer wird oft ausgewählt, um die Skripte für eine Ebene zu schreiben, da er oder sie mit der Funktionsweise der Karte sehr vertraut ist und die Bewegungen von Objekten besser integrieren kann, damit sie sich natürlicher anfühlen.

Es gibt andere Verantwortlichkeiten, die ein Leveldesigner haben könnte. Dies kann das Testen oder Empfehlen eines statistischen Ausgleichs für die Feinde auf einer Ebene, das Erstellen von zweidimensionalen (2D) Texturen für neue Objekte in der Umgebung oder das Anpassen von Beleuchtung und Partikeln zum Rendern umfassen. Größere Spieleentwicklungsunternehmen erstellen in der Regel ihre eigenen Designtools für die Erstellung von Ebenen, was zur Vereinfachung des Prozesses beitragen kann, während andere Plug-Ins für Standard-3D-Modellierungssoftware den Designprozess ermöglichen.

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