¿Qué hace un diseñador de nivel?
En el desarrollo de juegos de computadora, un diseñador de nivel crea el entorno digital real con el que un jugador interactuará al jugar y coloca a los personajes y elementos del juego dentro de ese entorno. Diferentes compañías de desarrollo de juegos definen el papel de un diseñador de nivel de manera diferente. En algunos casos, son responsables de todos los aspectos de ensamblar un nivel específico de un juego, mientras que otras veces el enfoque de su trabajo es solo una parte muy estrecha del nivel, como la iluminación o la ruta de los personajes. Un diseñador generalmente tiene que tener algunos conocimientos de programación y una competencia en algunos programas de modelado tridimensionales (3D). El trabajo es muy importante para el producto final, ya que incorpora todos los elementos creados por el resto del equipo de desarrollo de juegos.
En algunas compañías, un diseñador de niveles creará la geometría para un nivel, incluidos los polígonos para terrenos, muros, techos y otras estructuras. Crear un mapa puede ser un proceso muy detallado e involucra Presentir un desafío para un jugador sin ser demasiado confuso. Con ciertos proyectos, el diseñador de niveles podría estar creando objetos en un programa de modelado 3D, mientras que, en otras veces, todos los objetos utilizados para crear un nivel están preferidos por artistas e ilustradores separados y colocados como accesorios establecidos.
Dependiendo del tipo y el alcance de un proyecto, el trabajo del diseñador de niveles podría significar cosas diferentes. Un papel más limitado de un diseñador de nivel es manejar únicamente los objetos en un nivel. La geometría del nivel ya habrá sido creada por un miembro de equipo separado conocido como diseñador de entorno. El diseño de nivel en este escenario significa colocar objetos, como personajes de juegos o armas, en posiciones estratégicas para presentar un desafío al jugador. También puede implicar modificar algunas partes del entorno, como bloquear puertas o configurar desencadenantes para mover objetos alrededor del nivel, para compensar másJuego de licado.
Una empresa de diseño de juegos también podría pedirle a un diseñador de nivel que cree scripts para controlar los eventos en el nivel o el comportamiento de los enemigos y los personajes. Esto puede requerir algunos conocimientos básicos de programación para escribir acciones de manera rápida y efectiva. El diseñador a menudo se elige para escribir los scripts para un nivel porque él o ella está muy familiarizado con cómo funciona el mapa y puede integrar mejor los movimientos de los objetos para que se sientan más naturales.
Hay otras responsabilidades que un diseñador de nivel podría tener. Estos pueden incluir pruebas o recomendando el equilibrio estadístico para los enemigos en un nivel, creando texturas bidimensionales (2D) para nuevos objetos utilizados en el entorno o ajustar la iluminación y las partículas para la representación. Las compañías de desarrollo de juegos más grandes generalmente crean sus propias herramientas de diseño para crear niveles, lo que puede ayudar a simplificar el proceso, mientras que otras veces los complementos para el software de modelado 3D estándar hacen posible el proceso de diseño.
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