O que um designer de nível faz?
No desenvolvimento de jogos de computador, um designer de nível cria o ambiente digital real com o qual um jogador interagirá ao jogar e coloca os personagens e itens do jogo nesse ambiente. Diferentes empresas de desenvolvimento de jogos definem o papel de um designer de nível de maneira diferente. Em alguns casos, eles são responsáveis por todos os aspectos da montagem de um nível específico de um jogo, enquanto outras vezes o foco de seu trabalho é apenas uma parte muito estreita do nível, como iluminação ou caminho do personagem. Um designer geralmente precisa ter algum conhecimento de programação e uma proficiência em alguns programas de modelagem tridimensionais (3D). O trabalho é muito importante para o produto final, porque incorpora todos os elementos que foram criados pelo restante da equipe de desenvolvimento de jogos.
Em algumas empresas, um designer de nível criará a geometria para um nível, incluindo polígonos para terrenos, paredes, tetos e outras estruturas. Criar um mapa pode ser um processo muito detalhado e envolve Pressentindo um desafio a um jogador, sem ser excessivamente confuso. Com certos projetos, o designer de nível pode estar criando objetos em um programa de modelagem 3D enquanto, outras vezes, todos os objetos usados para criar um nível são pré -fabricados por artistas e ilustradores separados e colocados como adereços.
Dependendo do tipo e do escopo de um projeto, o trabalho de designer de nível pode significar coisas diferentes. Um papel mais limitado de um designer de nível é lidar apenas com os objetos em um nível. A geometria do nível já terá sido criada por um membro da equipe separado conhecido como designer de ambiente. O design de nível nesse cenário significa colocar objetos, como personagens ou armas de jogo, em posições estratégicas para apresentar um desafio ao jogador. Ele também pode envolver a modificação de algumas partes do ambiente, como bloquear portas ou definir gatilhos para mover objetos em torno do nível, para mais compactarLICECE PROGRAMENTO.
Uma empresa de design de jogos também pode pedir a um designer de nível que crie scripts para controlar eventos no nível ou o comportamento dos inimigos e personagens. Isso pode exigir algum conhecimento básico de programação para ações de script de forma rápida e eficaz. O designer é frequentemente escolhido para escrever os scripts para um nível, porque ele ou ela está muito familiarizado com a forma como o mapa funciona e pode integrar melhor os movimentos dos objetos para que se sintam mais naturais.
Existem outras responsabilidades que um designer de nível pode ter. Isso pode incluir testes ou recomendar o equilíbrio estatístico para os inimigos em um nível, criando texturas bidimensionais (2D) para novos objetos usados no ambiente ou ajustando a iluminação e as partículas para renderização. As empresas de desenvolvimento de jogos maiores geralmente criam suas próprias ferramentas de design para criar níveis, o que pode ajudar a simplificar o processo, enquanto outras vezes os plug-ins para o software de modelagem 3D padrão tornam possível o processo de design.