O que um designer de nível faz?

No desenvolvimento de jogos de computador, um designer de níveis cria o ambiente digital real com o qual um jogador irá interagir ao jogar e coloca os personagens e itens do jogo nesse ambiente. Diferentes empresas de desenvolvimento de jogos definem o papel de um designer de níveis de maneira diferente. Em alguns casos, eles são responsáveis ​​por todos os aspectos da montagem de um nível específico de um jogo, enquanto outras vezes o foco de seu trabalho é apenas uma parte muito estreita do nível, como iluminação ou identificação de personagens. Um designer geralmente precisa ter algum conhecimento de programação e proficiência em alguns programas de modelagem tridimensional (3D). O trabalho é muito importante para o produto final, porque incorpora todos os elementos que foram criados pelo restante da equipe de desenvolvimento de jogos.

Em algumas empresas, um projetista de níveis criará a geometria para um nível, incluindo polígonos para terrenos, paredes, tetos e outras estruturas. Criar um mapa pode ser um processo muito detalhado e envolve apresentar um desafio a um jogador sem ser muito confuso. Em certos projetos, o designer de níveis pode estar criando objetos em um programa de modelagem 3D, enquanto outras vezes todos os objetos usados ​​para criar um nível são preparados por artistas e ilustradores separados e colocados como acessórios de cenário.

Dependendo do tipo e do escopo de um projeto, o trabalho do designer de níveis pode significar coisas diferentes. Uma função mais limitada de um designer de nível é manipular apenas os objetos em um nível. A geometria do nível já terá sido criada por um membro da equipe separado, conhecido como designer de ambiente. O design de níveis nesse cenário significa colocar objetos, como personagens ou armas do jogo, em posições estratégicas para apresentar um desafio ao jogador. Também pode envolver a modificação de algumas partes do ambiente, como trancar portas ou acionar gatilhos para mover objetos pelo nível, para complicar ainda mais o jogo.

Uma empresa de design de jogos também pode solicitar a um designer de níveis que crie scripts para controlar eventos no nível ou o comportamento dos inimigos e personagens. Isso pode exigir algum conhecimento básico de programação para scripts de maneira rápida e eficaz. O designer geralmente é escolhido para escrever os scripts para um nível, porque ele ou ela está familiarizado com o funcionamento do mapa e pode integrar melhor os movimentos dos objetos para que se sintam mais naturais.

Existem outras responsabilidades que um designer de nível pode ter. Isso pode incluir testar ou recomendar o equilíbrio estatístico para os inimigos em um nível, criar texturas bidimensionais (2D) para novos objetos usados ​​no ambiente ou ajustar a iluminação e as partículas para renderização. Empresas maiores de desenvolvimento de jogos geralmente criam suas próprias ferramentas de design para criar níveis, o que pode ajudar a simplificar o processo, enquanto outras vezes os plug-ins do software de modelagem 3D padrão tornam possível o processo de design.

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