Was ist ein Byte-Array?
Eine aufeinanderfolgende Folge von Variablen des Datentyps Byte wird in der Computerprogrammierung als Bytearray bezeichnet. Ein Array ist eine der grundlegendsten Datenstrukturen, und ein Byte ist der kleinste Standard-Skalartyp in den meisten Programmiersprachen. Ein Byte-Array kann von unschätzbarem Wert sein, wenn Dateien eingelesen werden, die in einem unbekannten oder willkürlichen Binärformat gespeichert sind, oder wenn eine große Datenmenge effizient gespeichert werden muss, um Speicherplatz zu sparen. Es gibt auch einige Fälle, in denen ein Byte-Array zum Speichern von Zeichenfolgendaten verwendet werden kann, um die Speichernutzung zu verringern. Die Verwendung eines Byte-Arrays kann zu Optimierungen führen, die den Zugriff auf und das Ändern von Informationen im Array beschleunigen, als dies bei Arrays anderer Typen der Fall wäre.
Die Standarddefinition eines Bytes ist ein Datentyp, der 8 Bits enthält. Bei 8 Bits kann ein Byte Werte zwischen Null und 255 enthalten. Wenn das Byte vorzeichenbehaftet ist, dh auch negative Werte enthalten kann, wird ein Bit für die Angabe der positiven oder negativen Eigenschaft des Bytes verwendet, wobei nur 7 Bits übrig bleiben Informationen zu speichern. Ein vorzeichenbehaftetes Byte kann einen Wert zwischen -127 und 127 haben.
Die Größe eines Bytes ist jedoch in bestimmten Computersprachen nicht immer gleich implementiert. Dies kann das Ergebnis eines Mangels an Details in den Sprachspezifikationen oder der Änderung von Systemarchitekturen sein, bei denen ein 8-Bit-Byte nicht möglich oder unglaublich ineffizient ist. Die Verwendung eines Bytes in einem Array bedeutet nicht immer, dass es sich um eine Folge von 8-Bit-Bytes handelt. Auf einigen Systemen kann ein Byte-Array leicht aus Wörtern mit 16 Bit oder langen ganzen Zahlen mit 32 Bit bestehen.
Ein Byte ist normalerweise der kleinste skalare Datentyp, der in einer Sprache verfügbar ist. Sie können daher zum Einlesen von Binärdateien zum Decodieren verwendet werden. In bestimmten Fällen kann auch ein Byte-Array verwendet werden, um vorkonstruierte Bildinformationen an eine Grafikkarte zu übergeben. In einigen Bibliotheken in untergeordneten Computersprachen gibt es Funktionen, die Byte-Arrays als Rückgabetypen für Informationen verwenden.
Sobald ein Byte-Array im Speicher zugewiesen wurde, können einige Optimierungen verwendet werden, um die Zugriffsgeschwindigkeit zu erhöhen. Durch die Erstellung von Arrays mit Zweierpotenzen, z. B. 16, 32 oder 64, können Bitverschiebungsoperationen verwendet werden, um die Geschwindigkeit der Berechnung einer indizierten Adresse zu erhöhen. Dies kann insbesondere bei mehrdimensionalen Arrays hilfreich sein. In Sprachen mit direktem Zeigerzugriff kann ein Array mithilfe der sehr schnellen Inkrement- und Dekrementoperatoren durchlaufen werden.