바이트 배열이란 무엇입니까?

컴퓨터 프로그래밍에서 데이터 유형 바이트의 연속적인 변수 시퀀스를 바이트 배열이라고합니다. 배열은 가장 기본적인 데이터 구조 중 하나이며 바이트는 대부분의 프로그래밍 언어에서 가장 작은 표준 스칼라 유형입니다. 바이트 배열은 알 수 없거나 임의의 이진 형식으로 저장된 파일을 읽을 때 또는 메모리를 절약하기 위해 많은 양의 데이터를 효율적으로 저장해야 할 때 매우 중요합니다. 바이트 배열을 사용하여 메모리 사용을 줄 이도록 문자열 데이터를 저장하는 경우도 있습니다. 바이트 배열을 사용하면 다른 유형의 배열보다 배열의 정보에 더 빠르게 액세스하고 변경할 수있는 최적화가 발생할 수 있습니다.

바이트의 표준 정의는 8 비트를 포함하는 데이터 유형입니다. 8 비트를 사용하면 바이트는 0에서 255 사이의 값을 보유 할 수 있습니다. 바이트가 부호가있는 경우 음수 값을 보유 할 수 있음을 의미하면 1 비트는 바이트의 양수 또는 음수 특성을 나타내는 데 사용되며 7 비트 만 남습니다 정보를 저장합니다. 부호있는 바이트는 -127과 127 사이의 값을 가질 수 있습니다.

그러나 바이트의 크기가 특정 컴퓨터 언어 내에서 항상 같은 방식으로 구현되는 것은 아닙니다. 이는 언어 사양에 세부 정보가 부족하거나 8 비트 바이트를 사용할 수 없거나 시스템이 매우 비효율적 인 시스템 아키텍처가 변경 되었기 때문일 수 있습니다. 배열에서 바이트를 사용한다고해서 항상 8 비트 바이트 시퀀스가되는 것은 아닙니다. 일부 시스템에서 바이트 배열은 16 비트의 단어 또는 32 비트의 긴 정수로 쉽게 구성 할 수 있습니다.

바이트는 일반적으로 언어에서 사용 가능한 가장 작은 스칼라 데이터 유형이므로 디코딩을 위해 이진 파일을 읽는 데 사용할 수 있습니다. 어떤 경우에는 바이트 배열을 사용하여 사전 구성된 이미지 정보를 그래픽 카드에 전달할 수도 있습니다. 하위 라이브러리 컴퓨터 언어의 일부 라이브러리에는 바이트 배열을 정보의 반환 유형으로 사용하는 함수가 있습니다.

바이트 배열이 메모리에 할당되면 일부 최적화를 사용하여 액세스 속도를 높일 수 있습니다. 16, 32 또는 64와 같이 2의 거듭 제곱 크기의 배열을 만들면 비트 시프트 연산을 사용하여 인덱스 주소 계산 속도를 높일 수 있습니다. 이는 다차원 배열을 처리 할 때 특히 유용합니다. 직접 포인터 액세스가 가능한 언어에서는 매우 빠른 증가 및 감소 연산자를 사용하여 배열을 탐색 할 수 있습니다.

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