バイト配列とは何ですか?
コンピュータープログラミングでのデータ型バイトの変数の連続シーケンスは、バイト配列として知られています。配列は最も基本的なデータ構造の1つであり、バイトはほとんどのプログラミング言語で最小の標準スカラータイプです。バイト配列は、未知または任意のバイナリ形式に保存されているファイルを読み取る場合、またはメモリを保存するために大量のデータを効率的に保存する必要がある場合に非常に貴重です。また、バイト配列を使用して文字列データを保存して、メモリの使用状況を抑えるのに役立ついくつかのインスタンスもあります。バイト配列を使用すると、他のタイプの配列よりも速く配列内の情報にアクセスおよび変更できる最適化につながる可能性があります。
バイトの標準定義は、8ビットを含むデータ型です。 8ビットでは、バイトはゼロから255の間の値を保持できます。バイトが署名されている場合、負の値も保持できることを意味します。情報を保存するための7ビット。署名されたバイトは、-127〜127の間の値を持つことができます。
ただし、バイトのサイズは、特定のコンピューター言語内で常に同じ方法で実装されるとは限りません。これは、言語仕様の詳細の欠如、または8ビットのバイトが不可能である、または信じられないほど非効率的なシステムアーキテクチャの変化のために、これである可能性があります。配列でバイトを使用すると、8ビットバイトのシーケンスになるとは限りません。一部のシステムでは、バイト配列は、16ビットの単語または32ビットの長い整数で簡単に構成できます。バイトは通常、言語で利用可能な最小のスカラーデータ型であるため、デコードのためにバイナリファイルで読み取るために使用できます。バイト配列を特定のインスタンスで使用して、事前に構成された画像情報をグラフィックスカードに渡すこともできます。下位レベルのコンピューター言語の一部のライブラリに機能があります情報の返品タイプとしてbyte配列を使用しています。
バイト配列がメモリに割り当てられたら、アクセス速度を上げるためにいくつかの最適化を使用することができます。 16、32、または64などの2つのパワーであるサイズのアレイを作成することにより、ビットシフト操作を使用して、インデックス付きアドレスを計算する速度を上げることができます。これは、多次元アレイを扱うときに特に役立ちます。直接的なポインターアクセスを備えた言語では、非常に高速な増分および減少演算子を使用して配列を実行できます。