O que é uma matriz de bytes?
Uma sequência consecutiva de variáveis do byte de tipo de dados, na programação de computadores, é conhecida como uma matriz de bytes. Uma matriz é uma das estruturas de dados mais básicas, e um byte é o menor tipo escalar padrão na maioria das linguagens de programação. Uma matriz de bytes pode ser inestimável ao ler em arquivos armazenados em um formato binário desconhecido ou arbitrário, ou quando uma grande quantidade de dados precisa ser armazenada com eficiência para salvar a memória. Também existem alguns casos em que uma matriz de bytes pode ser usada para armazenar dados de string para ajudar a manter o uso da memória. O uso de uma matriz de bytes pode levar a algumas otimizações que podem tornar o acesso e alteração de informações na matriz mais rápida do que seria com matrizes de outros tipos.
A definição padrão de um byte é um tipo de dados que contém 8 bits. Com 8 bits, um byte pode conter valores entre zero e 255. Se o byte for assinado, o que significa que também pode conter valores negativos, um bit é dedicado a indicar a propriedade positiva ou negativa do byte, deixando ONly 7 bits para armazenar informações. Um byte assinado pode ter um valor entre -127 e 127.
O tamanho de um byte, no entanto, nem sempre é implementado da mesma maneira dentro de determinadas linguagens do computador. Isso pode ser o resultado de uma falta de detalhes nas especificações do idioma, ou devido à mudança de arquiteturas do sistema nas quais um byte de 8 bits não é possível ou incrivelmente ineficiente. O uso de um byte em uma matriz nem sempre significa que será uma sequência de bytes de 8 bits. Em alguns sistemas, uma matriz de bytes pode ser facilmente composta de palavras com 16 bits ou inteiros longos com 32 bits.
Um byte geralmente é o menor tipo de dados escalar disponível em um idioma, para que eles possam ser usados para ler em arquivos binários para decodificar. Uma matriz de bytes também pode ser usada em certos casos para passar informações de imagem pré-construída para uma placa gráfica. Existem funções em algumas bibliotecas em linguagens de computador de nível inferiorAtualmente, matrizes de bytes como tipos de retorno para obter informações.
Depois que uma matriz de bytes foi alocada na memória, é possível usar algumas otimizações para aumentar a velocidade de acesso. Ao criar matrizes com tamanhos que são poderes de dois, como 16, 32 ou 64, operações de mudança de bits podem ser usadas para aumentar a velocidade do cálculo de um endereço indexado, o que pode ser especialmente útil ao lidar com matrizes multidimensionais. Em idiomas com acesso direto ao ponteiro, uma matriz pode ser passada usando os operadores de incremento e decréscimos muito rápidos.