Was ist Socket -Programmierung?

Socket -Programmierung ist ein Programmierschema, bei dem Sockets verwendet und manipuliert werden, um eine Verbindung zwischen Software zu erstellen. In Software werden Software entweder zwischen verschiedenen Computern oder innerhalb desselben Computers verbinden, damit die Programme Daten teilen können. Die Socket -Programmierung wird mit Instant Messaging, Internetbrowsern, Dateifreigabeprogrammen und allem, was den Computer dazu zwingt, eine Verbindung zu einem System herzustellen, zwingt. Die meisten Sockel werden automatisch programmiert, aber einige Betriebssysteme (Betriebssysteme) legen diese Verantwortung in die Hände des Benutzers.

Socket -Programmierung beinhaltet die Verwendung einer Liste von Befehlen, um einen Socket von einem Computer mit einem anderen zu verbinden. Für ein sofortiges Messenger -Programm muss beispielsweise eine Verbindung zu einem zweiten Computer hergestellt werden. Um diese Verbindung herzustellen, wird eine Steckdose verwendet. Durch das Herstellen der Verbindung können die beiden Computer nun miteinander verbinden und miteinander sprechen. Die meisten Programme handelnentweder als Client oder Server. Ein P2P -Programm fungiert als beides, weshalb Benutzer Dateien von einer Person herunterladen können, während Dateien gleichzeitig vom Benutzer heruntergeladen werden.

Während die meisten Socket -Programmierungen verwendet werden, damit zwei Computer interagieren können, ist sie auch für zwei Programme im selben Computer nützlich. Bekannt als Interprozessing, ermöglicht es einem Programm, Informationen aus einem anderen Programm zu nehmen und zu verwenden. Wenn beispielsweise ein Programm ein Diashow -Ersteller ist und Informationen aus einem Videoprogramm benötigt, um Videos in der Folie abzuspielen, wird ein Socket hergestellt, um die Diashow- und Video -Programme zu verbinden. Interprozessiven sind häufig, aber nicht so häufig wie die Verwendung von Sockets zwischen zwei Computern.

Bei der Verwendung von Socket -Programmierungen müssen der Programmierer und der Benutzer sich daran erinnern, dass Sockets bidirektional sind. Dies bedeutet, dass beide Computer miteinander sprechen können und gleichzeitig Daten voneinander nehmen können. Einen Computer öffnenFür ein anderes System kann gefährlich sein, da die andere Seite einen Angriff starten kann, wenn sein Benutzer böswillig ist. Dies ist jedoch selten, und das Anschließen einer Steckdose mit einem anderen System ist normalerweise sicher.

Sockets werden normalerweise automatisch auf dem Betriebssystem oder mit begrenzter Programmierung hergestellt. In Betriebssystem -Schnittstellen, in denen die Befehlszeile häufig verwendet wird, muss der Benutzer häufig die Sockets manuell schmieden. Dies zwingt den Benutzer, eine grundlegende Socket -Programmierung zu kennen, damit diese wichtigen Verbindungen hergestellt werden können. Wenn der Socket nicht erstellt wird, kann der Computer nicht mit anderen Systemen kommunizieren und die Nützlichkeit des Computers einschränken.

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