Vad är Socket-programmering?
Socket-programmering är ett programmeringsschema där uttag används och manipuleras för att skapa en koppling mellan programvara. Sockets används för att ansluta programvara antingen mellan olika datorer eller inom samma dator så att programmen kan dela data. Socket-programmering används med snabbmeddelanden, webbläsare, fildelningsprogram och allt som tvingar datorn att ansluta till ett system. De flesta uttag programmeras automatiskt, men vissa operativsystem (OS) placerar detta ansvar i användarens händer.
Socket-programmering innebär att man använder en lista med kommandon för att ansluta ett uttag från en dator till en annan. För att ett snabbmeddelandeprogram ska fungera måste det till exempel ansluta till en andra dator. För att göra denna anslutning används ett uttag. Genom att skapa förbindelsen kan de två datorerna nu koppla ihop och prata med varandra.
Peer-to-peer-program (P2P) är speciella fall när det gäller sockelprogrammering. De flesta program fungerar antingen som klient eller server. Ett P2P-program fungerar som båda, varför användarna kan ladda ner filer från en person medan filer laddas ner från användaren samtidigt.
Medan de flesta sockelprogrammering används så att två datorer kan interagera, är det också användbart för två program på samma dator. Känt som interprocessing gör det möjligt för ett program att ta information från ett annat program och använda det. Till exempel, om ett program är ett bildspel skapare och behöver information från ett videoprogram för att spela videor i bilden, görs ett uttag för att ansluta bildspel och videoprogram. Interprocessing är vanligt, men inte lika vanligt som att använda uttag mellan två datorer.
När du använder sockelprogrammering måste programmeraren och användaren komma ihåg att uttagen är dubbelriktade. Detta innebär att båda datorerna kan prata med varandra medan de också tar data från varandra. Det kan vara farligt att öppna en dator för ett annat system, eftersom den andra sidan kommer att kunna starta en attack om användaren är skadlig. Detta är dock sällsynt och det är vanligtvis säkert att ansluta ett uttag till ett annat system.
Socklar tillverkas vanligtvis automatiskt på operativsystemet eller med begränsad programmering. I OS-gränssnitt där kommandoraden ofta används måste användaren ofta smida uttagen manuellt. Detta tvingar användaren att känna till några grundläggande sockelprogrammering så att dessa viktiga anslutningar kan göras. Om uttaget inte skapas kommer datorn inte att kunna kommunicera med andra system, vilket begränsar datorns användbarhet.