Che cos'è la programmazione socket?

La programmazione socket è uno schema di programmazione in cui i socket vengono utilizzati e manipolati per creare una connessione tra software. I socket vengono utilizzati per connettere software tra computer diversi o all'interno dello stesso computer in modo che i programmi possano condividere dati. La programmazione socket viene utilizzata con la messaggistica istantanea, i browser Internet, i programmi di condivisione file e tutto ciò che forza il computer a connettersi a un sistema. La maggior parte dei socket sono programmati automaticamente, ma alcuni sistemi operativi (SO) affidano questa responsabilità all'utente.

La programmazione dei socket prevede l'utilizzo di un elenco di comandi per collegare un socket da un computer a un altro. Ad esempio, affinché un programma di messaggistica istantanea funzioni, deve connettersi a un secondo computer. Per effettuare questa connessione, viene utilizzato un socket. Forgiando la connessione, i due computer sono ora in grado di collegarsi e parlare tra loro.

I programmi peer-to-peer (P2P) sono casi speciali quando si tratta di programmare socket. La maggior parte dei programmi funge da client o da server. Un programma P2P funge da entrambi, motivo per cui gli utenti sono in grado di scaricare file da una persona mentre i file vengono scaricati dall'utente contemporaneamente.

Mentre la maggior parte della programmazione socket viene utilizzata in modo che due computer possano interagire, è utile anche per due programmi nello stesso computer. Conosciuto come interprocessing, questo consente a un programma di ottenere informazioni da un altro programma e di utilizzarle. Ad esempio, se un programma è un creatore di presentazioni e necessita di informazioni da un programma video per riprodurre video nella diapositiva, viene creato un socket per collegare la presentazione e i programmi video. L'interprocessing è comune, ma non così comune come l'utilizzo di socket tra due computer.

Quando si utilizza la programmazione socket, il programmatore e l'utente devono ricordare che i socket sono bidirezionali. Ciò significa che entrambi i computer possono parlare tra loro e allo stesso tempo prendere dati l'uno dall'altro. L'apertura di un computer a un altro sistema può essere pericolosa, poiché l'altra parte sarà in grado di lanciare un attacco se il suo utente è dannoso. Ciò è raro, tuttavia, e la connessione di una presa a un altro sistema è generalmente sicura.

Le prese di solito vengono create automaticamente sul sistema operativo o con una programmazione limitata. Nelle interfacce del sistema operativo in cui viene spesso utilizzata la riga di comando, l'utente dovrà spesso forgiare manualmente i socket. Ciò costringe l'utente a conoscere alcune programmazioni di base dei socket in modo da poter realizzare queste importanti connessioni. Se il socket non viene creato, il computer non sarà in grado di comunicare con altri sistemi, limitando l'utilità del computer.

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