Was ist Web -Streaming?

Web -Streaming ist der Prozess der Bereitstellung von Multimedia - normalerweise Audio oder Video - über das World Wide Web. Das Web -Streaming erfordert drei Dinge: eine Medienquelle in einem Format, das gestreamt werden kann; Serversoftware, die es streamen kann; und ein Client oder ein Spieler, der es auf dem Computer oder einem anderen Gerät eines Benutzers wie einem Smartphone oder einem Internet -Radio -Empfänger abspielen kann. Der Client ist häufig ein Plug-In, das in einem Webbrowser ausgeführt wird, aber auch ein spezieller Media-Player sein kann. Zu den Spielern gehören Funktionen wie Rewind, Pause und Fast Stürmer.

Streaming -Medien müssen nicht auf einem lokalen Computer heruntergeladen und gespeichert werden. Tatsächlich kann es die meiste Zeit nicht auf einem Computer gespeichert werden. Wenn die Medien gestreamt werden, wird es in einem temporären Speicherplatz gespeichert, der als Puffer bezeichnet wird, damit er angezeigt oder angehört werden kann, bevor die gesamte Datei geladen wurde. Im Allgemeinen werden einige Sekunden Medien gepuffert, bevor die Datei zu spielen beginnt. Einmischung oder eine langsame Internetverbindung kann dazu führenF Neue Daten können nicht schnell genug in den Puffer geladen werden.

Web-Streaming kann auf Nachfrage oder Live sein. Mit Live -Streaming hört oder sieht der Benutzer die Medien als aufgezeichnet. Wenn beispielsweise ein Vortrag live gestreamt wird, werden Audio und Video als Daten erfasst. Die Daten werden komprimiert und von einem Webserver an den Client des Betrachters gesendet, der diese dekomprimiert und auf dem Bildschirm und über die Lautsprecher darstellt. Der Zuschauer kann den Vortrag fast in Echtzeit sehen, auch wenn er auf halber Strecke auf der ganzen Welt stattfindet.

Mit On-Demand-Web-Streaming beginnt die Medien erst zu spielen, wenn ein Webbenutzer dies anfordert. Dienste wie YouTube und Vimeo bieten On-Demand-Web-Streaming: Ein Benutzer wählt ein Video zum Ansehen aus und spielt im Media Player des Benutzers ab. Wie beim Live -Streaming wird das Video nicht auf der Festplatte des Benutzers gespeichert, sondern bleibt auf dem Webserver. Es kann immer wieder gespielt werden, hOffensichtlich oder erneut überprüft und später gespielt.

Web -Streaming ist bei Audio- oder Videodateien am häufigsten, aber auch Aktienzitate und andere Textdaten können gestreamt werden. Streaming Fernseh- und Internet -Radio verwenden Web -Streaming, um Video und Audio für Unterhaltung zu liefern, und es gibt auch viele Verwendungszwecke in Forschung, Wissenschaft, Wirtschaft und Bildung. Einige dieser Verwendungen umfassen Webkonferenzen, Telemedizin und Fernunterricht.

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