Was ist Informationskunst?

Informationskünstler erstellen Kunst, die auf der Kreuzverfestigung von Ideen aus Kunst und Wissenschaft basieren. Sie ermöglichen wissenschaftliche Forschung und Technologie, ihre Arbeit zu inspirieren und zu formen. Die Theorien der Informationskunst, die keine Dichotomie zwischen Kunst und Wissenschaft erkennen, deuten darauf hin, dass Kunst und Technowissenschaft die Kultur gleich beeinflussen können.

Das Informationsalter hat eine Explosion von Möglichkeiten zum Zugriff auf Informationen zu und abgerufen. Eine breite Palette von Methoden, die Künstler ausdrücken können, wurde als Ergebnis des Einflusses auf die bildende Kunst und Informationskunst festgelegt. Diese Ausdrucksmodi können von der Verwendung der Prinzipien der Naturwissenschaften und der Mathematik bis hin zur Verwendung von Computern und Videospieltechnologie reichen.

Viele, die Informationskunst erstellen, finden Inspiration in den Naturwissenschaften. Zum Beispiel ist Ned Kahn ein Bildhauer, der Einblicke aus Physik, Geologie und Astronomie erhält. Eine seiner Skulpturen, Seismic Sea , besteht aus einer Wasserschicht in einemAcrylschale. Durch das Stehen auf der Basis der Skulptur können die Zuschauer Schwingungen erzeugen, die sich im Gericht entwickeln. Sie können nachschlagen und die schönen Muster sehen, die diese Wellen erzeugen und sie an der Wand reflektieren sehen.

dr. Clifford Pickover wurde als Künstler nicht ausgebildet, obwohl er sich selbst als einer ansieht. Pickover wird am Abteilung für molekulare Biophysik und Biochemie der Yale University ausgebildet und verwendet Computer und fraktale Mathematik, um Zeichnungen und Gemälde zu erstellen. Seine humorvolle Arbeit, e.t. Fractal sieht aus wie ein oder mehrere Außerirdische, abhängig von der Sicht einer Person.

Es sollte selbstverständlich sein, dass Computer einen tiefgreifenden Einfluss auf die Informationskunst hatten. Stücke, die auf Videospieltechnologie basieren, sind ein wachsender Bereich der Informationskunst. Oft haben diese Kunstspiele keine endgültigen Ziele wie die, die in typischen Videospielen zu finden sind. Ihre Absicht ist es, t zu engagierenEr Zuschauer in einer interaktiven Erfahrung, die ihn oder sie dazu bringt, Konzepte über Kunst und Spiele neu zu bewerten.

zum größten Teil sind Informationskünstler nicht nur daran interessiert, Technologie zur Erstellung von Kunst zu verwenden. Sie suchen ein Verständnis der wissenschaftlichen Prinzipien und der Technologie, um neue Kunstformen zu schaffen. Informationskünstler betrachten sich fast als Forscher und sind der Meinung, dass wissenschaftliches Wissen Kunstwerke beeinflussen kann. Theorien der Informationskunst erkennen an, dass Bemühungen in der Kunst und der technisch-wissenschaftlichen Innovation sowohl Beobachtung, Kreativität als auch abstraktes Denken erfordern.

Schöpfer der Informationskunst weist oft darauf hin, dass Kunst und Wissenschaft vor der Renaissance ohne Dichotomie gleichzeitig zusammengestellt wurden. Die moderne Kultur hat jedoch oft die beiden getrennt und sie als unterschiedliche Disziplinen betrachtet. Theorien der Informationskunst sehen dieses Schisma als unlogisch und basieren auf engstem Denken.

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