정보 예술이란 무엇입니까?
정보 아티스트는 예술과 과학의 아이디어의 교차 수정을 기반으로 예술을 만듭니다. 그들은 과학적 연구와 기술이 그들의 작업에 영감을주고 형성 할 수 있도록 허용합니다. 예술과 과학 사이의 이분법을 인식하지 못하는 정보 예술 이론은 예술과 기술 과학이 문화에 동등하게 영향을 줄 수 있다고 제안합니다.
정보 시대는 정보에 액세스하고 검색하는 방법을 폭발 시켰습니다. 예술가들이 자신을 표현할 수있는 다양한 방법이 시각 예술 및 정보 예술에 영향을 미치는 결과로 확립되었습니다. 이러한 표현 모드는 자연 과학 및 수학의 원리 사용에서부터 컴퓨터 및 비디오 게임 기술의 사용에 이르기까지 다양합니다.
정보 예술을 만드는 많은 사람들이 자연 과학에서 영감을 얻습니다. 예를 들어, Ned Kahn은 물리, 지질학 및 천문학에서 통찰력을 얻는 조각가입니다. 그의 조각 중 하나 인 지진 바다 은 내부의 물 층으로 구성됩니다.아크릴 접시. 조각품의 바닥에 서서 시청자는 파도가 접시 내부에서 발생하는 진동을 만들 수 있습니다. 그들은이 파도가 만든 아름다운 패턴을보고 벽에 반사되는 것을 볼 수 있습니다.
박사. Clifford Pickover는 예술가로서 훈련을받지 않았지만 자신을 하나로 보았습니다. Yale University의 분자 생물 물리학 및 생화학과에서 교육을받은 Pickover는 컴퓨터와 프랙탈 수학을 사용하여 그림과 그림을 만듭니다. 그의 유머러스 한 작품, e.t. Fractal 는 사람의 관점에 따라 하나 이상의 외계인처럼 보입니다.
컴퓨터가 정보 예술에 큰 영향을 미쳤다는 것은 말할 필요도 없습니다. 비디오 게임 기술을 기반으로 한 작품은 정보 예술의 성장 영역입니다. 종종이 미술 게임은 전형적인 비디오 게임에서 발견 된 것과 같은 결정적인 목표가 없습니다. 그들의 의도는 t그는 예술과 게임에 대한 개념을 재평가하게하는 대화식 경험을 보았습니다.
대부분의 경우 정보 아티스트는 기술을 사용하여 예술을 만드는 데 관심이 없습니다. 그들은 새로운 형태의 예술을 창조하기 위해 과학적 교장과 기술에 대한 이해를 추구합니다. 연구원으로서 거의 아티스트는 과학적 지식이 예술 작품을 형성 할 수 있다고 생각합니다. 정보 예술 이론은 예술과 기술 과학적 혁신의 노력이 관찰, 창의성 및 추상적 사고가 필요하다는 것을 인식합니다.
정보 예술 제작자들은 종종 르네상스 이전에 예술과 과학이 이분법의 감각없이 공존했다고 지적합니다. 그러나 현대 문화는 종종이 두 가지를 분리하여 이질적인 분야로 보았습니다. 정보 예술 이론은이 분열을 비논리적이고 좁은 사고에 근거한 것으로 본다.