Was sind die verschiedenen Arten von Augmented Reality -Markern?
Verschiedene Arten von Augmented Reality (AR) -Markern (AR) sind Bilder, die von einer Kamera erkannt und mit Software als Position für virtuelle Assets in einer Szene verwendet werden können. Die meisten sind schwarz und weiß, obwohl Farben verwendet werden können, solange der Kontrast zwischen ihnen ordnungsgemäß durch eine Kamera erkannt werden kann. Einfache Augmented -Reality -Marker können aus einer oder mehreren grundlegenden Formen bestehen, die aus schwarzen Quadraten vor einem weißen Hintergrund bestehen. Ausführlichere Markierungen können mit einfachen Bildern erstellt werden, die immer noch von einer Kamera richtig gelesen werden. Diese Codes können sogar in Form von Tätowierungen oder Cookies annehmen. Das Ergebnis ist, dass ein Bild auf einem Bildschirm angesehen werden kann und digitale Assets am Ort der Markierungen in die Szene eingebaut werden. Die Einschränkungen der Arten von Augmented -Reality -Markern, die verwendet werden können, basieren auf der Software, die sie erkennt. Während sie fair bleiben müssenImple für Fehlerkorrekturen können sie einen weiten Bereich verschiedener Bilder enthalten.
Die einfachsten Arten von Augmented-Reality-Markern sind Schwarzweißbilder, die aus zweidimensionalen (2D) Barcodes bestehen. Diese Grafiken verwenden nur Schwarzweiß, da der hohe Kontrast sie für eine Kamera leicht macht. Das Bild besteht normalerweise aus Quadraten und ähnlichen Formen, die leicht vom AR -System erkannt werden können, aber für einen Beobachter ansonsten bedeutungslos sind.
komplexere Augmented -Reality -Marker können Farbe und Bilder enthalten, die sichtbar aussagekräftig sind. Farben werden häufig sorgfältig in AR verwendet, um sicherzustellen, dass der Kontrast immer noch hoch genug ist, damit eine Kamera den Code abholt. Ein gelber Hintergrund mit schwarzen Linien kann recht gut funktionieren, während Rot über Orange möglicherweise nicht unterschiedlich genug ist. Verschiedene Formen können verwendet werden, um Bedeutung zu vermitteln, wie z. B. Augmented -Reality -Marker in einem Spiel, das dem ähneltObjekt, das bei der Verwendung angezeigt wird.
Augmented Reality -Marker sind im Wesentlichen nur einfache Grafiken, und so kann jedes Medium, das solche Bilder vermitteln kann, für AR verwendet werden. Zum Beispiel können Tätowierungen in Form und Form eines solchen Bildes hergestellt werden, und eine Kamera kann sie zur Verwendung mit AR -Software aufnehmen. Die gekrümmten Oberflächen des menschlichen Körpers können dies jedoch schwierig machen, so dass eine flache Region wie Rücken oder Brust oft am besten funktioniert. Sogar Cookies können als Augmented -Reality -Marker hergestellt werden, wobei verschiedene Schichten von hellem und dunklem Teig verwendet werden, um eine einfache Form zu erzeugen, die von AR -Software erkannt wird.