Jakie są różne rodzaje znaczników rzeczywistości rozszerzonej?

Różne typy markerów rzeczywistości rozszerzonej (AR) to obrazy, które mogą być wykryte przez kamerę i używane z oprogramowaniem jako lokalizacja wirtualnych zasobów umieszczonych w scenie. Większość jest czarno -biała, choć kolory można stosować, o ile kontrast między nimi może być właściwie rozpoznany przez aparat. Proste znaczniki rzeczywistości rozszerzonej mogą składać się z jednego lub więcej podstawowych kształtów złożonych z czarnych kwadratów na białym tle. Bardziej skomplikowane markery można tworzyć za pomocą prostych obrazów, które są nadal prawidłowo odczytywane przez aparat, a kody te mogą nawet przybierać formę tatuaży lub plików cookie.

Kamera jest używana z oprogramowaniem AR do wykrywania znaczników rzeczywistości rozszerzonej jako lokalizacji obiektów wirtualnych. W rezultacie można oglądać obraz, a nawet na żywo, na ekranie, a aktywa cyfrowe są umieszczane na scenie w miejscu markerów. Ograniczenia rodzajów markerów rzeczywistości rozszerzonej, które można użyć, oparte są na oprogramowaniu, które je rozpoznaje. Chociaż muszą pozostać dośćWprowadź do korekcji błędów, mogą zawierać szeroki zakres różnych obrazów.

Najprostsze typy markerów rzeczywistości rozszerzonej to czarno-białe obrazy składające się z dwuwymiarowych (2D) kodów kreskowych. Te grafiki używają tylko czarno -białej, ponieważ wysoki kontrast ułatwia je odebrać aparat. Obraz zwykle składa się z kwadratów i podobnych kształtów, które można łatwo wykryć przez system AR, ale poza tym jest bez znaczenia dla obserwatora.

Bardziej złożone znaczniki rzeczywistości rozszerzonej mogą zawierać kolor i zdjęcia, które są wyraźnie znaczące. Kolory są często starannie używane w AR, aby kontrast jest wystarczająco wysoki, aby aparat mógł odebrać kod. Żółte tło z czarnymi liniami może działać całkiem dobrze, podczas gdy czerwony nad pomarańczową może nie być wystarczająco wyraźny. Do przekazania znaczenia można użyć różnych kształtów, takich jak znaczniki rzeczywistości rozszerzonej w grze, która przypominaobiekt, który pojawia się podczas ich używania.

Markery rzeczywistości rozszerzonej są zasadniczo prostą grafiką, a zatem każde medium, które może przekazać takie obrazy dla AR. Na przykład tatuaże można wykonać w kształcie i formie takiego obrazu, a aparat może je odebrać do użytku z oprogramowaniem AR. Zakrzywione powierzchnie ludzkiego ciała mogą jednak utrudniać, więc płaski obszar, taki jak plecy lub klatka piersiowa, często działa najlepiej. Nawet pliki cookie można wytwarzać jako znaczniki rzeczywistości rozszerzonej, używając różnych warstw światła i ciemnego ciasta, aby stworzyć prosty kształt rozpoznawany przez oprogramowanie AR.

INNE JĘZYKI