Wat zijn de verschillende soorten augmented reality -markers?

Verschillende soorten augmented reality (AR) markers zijn afbeeldingen die kunnen worden gedetecteerd door een camera en worden gebruikt met software als locatie voor virtuele activa die in een scène worden geplaatst. De meeste zijn zwart en wit, hoewel kleuren kunnen worden gebruikt zolang het contrast ertussen kan worden herkend door een camera. Eenvoudige augmented reality -markers kunnen bestaan ​​uit een of meer basisvormen bestaande uit zwarte vierkanten tegen een witte achtergrond. Meer uitgebreide markeringen kunnen worden gemaakt met behulp van eenvoudige afbeeldingen die nog steeds goed worden gelezen door een camera, en deze codes kunnen zelfs de vorm aannemen van tatoeages of cookies.

Een camera wordt gebruikt met AR -software om augmented reality -markers te detecteren als locatie voor virtuele objecten. Het resultaat is dat een afbeelding kan worden bekeken, zelfs live, op een scherm en digitale activa worden in de scène geplaatst op de locatie van de markeringen. Beperkingen op de soorten augmented reality -markers die kunnen worden gebruikt, zijn gebaseerd op de software die ze herkent. Terwijl ze eerlijk moeten blijven SImply voor foutcorrectie, ze kunnen een breed scala aan verschillende afbeeldingen bevatten.

De eenvoudigste soorten augmented reality-markers zijn zwart-witte afbeeldingen die bestaan ​​uit tweedimensionale (2D) barcodes. Deze afbeeldingen gebruiken alleen zwart en wit, omdat het hoge contrast ze gemakkelijk maakt voor een camera om op te pakken. Het beeld bestaat meestal uit vierkanten en soortgelijke vormen die gemakkelijk kunnen worden gedetecteerd door het AR -systeem, maar anderszins betekenisloos zijn voor een waarnemer.

Meer complexe augmented reality -markers kunnen kleur en afbeeldingen bevatten die zichtbaar zinvol zijn. Kleuren worden vaak zorgvuldig gebruikt in AR om ervoor te zorgen dat het contrast nog steeds hoog genoeg is voor een camera om de code op te pakken. Een gele achtergrond met zwarte lijnen erover kan vrij goed werken, terwijl rood over oranje misschien niet verschillend genoeg is. Verschillende vormen kunnen worden gebruikt om de betekenis over te brengen, zoals augmented reality -markers in een spel dat lijken op deobject dat verschijnt bij het gebruik ervan.

Augmented Reality Markers zijn in wezen gewoon eenvoudige afbeeldingen, en dus kan elk medium dat dergelijke afbeeldingen overbrengt, worden gebruikt voor AR. Tatoeages kunnen bijvoorbeeld worden gemaakt in de vorm en vorm van een dergelijke afbeelding, en een camera kan ze oppakken voor gebruik met AR -software. De gebogen oppervlakken van het menselijk lichaam kunnen dit echter moeilijk maken, zodat een plat gebied zoals de rug of borst vaak het beste werkt. Zelfs cookies kunnen worden gemaakt als augmented reality markers, met behulp van verschillende lagen van licht en donker deeg om een ​​eenvoudige vorm te creëren die wordt herkend door AR -software.

ANDERE TALEN