¿Cuáles son las características de la adicción a MMO?

Los juegos en línea multijugador masivo (MMO) a menudo se consideran adictivos para quienes los juegan. Esto significa que a algunos jugadores les resulta difícil jugar con moderación y puede encontrar difícil simplemente dejar de jugar cuando sea necesario. Por esta razón, entre las características más comunes de una adicción a MMO está la tendencia a elegir el juego sobre las responsabilidades y otros pasatiempos. Los jugadores adictos a menudo también les resulta difícil separar su juego del resto de su vida, lo que significa que pueden dejar que una pérdida en el juego arruine su día o que se moleste lo suficiente como para romper las pertenencias del mundo real. Los adictos a los juegos en línea también pueden gastar grandes cantidades de dinero que no tienen, solo para que puedan continuar jugando el juego.

Algunos jugadores que juegan videojuegos de este tipo logran encajar en su semana sin permitir que se haga cargo, pero los jugadores adictos generalmente no encuentran posible la moderación. TSu significa que podrían comenzar a jugar en lugar de salir con amigos o participar en otros pasatiempos que solían disfrutar. Si bien este a menudo es el primer signo de una adicción a MMO, generalmente se producen signos más serios cuando los jugadores colocan esta actividad no solo por encima de sus otros pasatiempos sino por encima de sus responsabilidades. Pueden comenzar a perder la escuela o el trabajo para que puedan jugar el juego, lo que puede dificultar tener buenas calificaciones o mantener un trabajo. Los jugadores con una adicción a MMO también pueden descuidar su salud e higiene, porque tomar duchas, comer e incluso dormir reduciría su tiempo de juego.

Otro signo de adicción a MMO es la incapacidad de darse cuenta de que lo que sucede en el juego está separado de la vida real. Esta es la razón por la cual algunos jugadores se vuelven destructivos cuando mueren en el juego o pierden con otro jugador, lo que significa que pueden hacer agujeros en una pared, lanzar su monitor de computadora o romper su escritorio. También a menudo amenazan a otros jugadores, así como a familiares y amigos que no tienen nada quehacer con el juego. Este es el punto en el que los seres queridos se dan cuenta de que hay un problema.

Muchos MMO requieren un costo inicial para el juego y una tarifa mensual para jugar, lo que no es un problema para la mayoría de los jugadores. El problema se produce cuando un jugador adicto comienza a gastar dinero que no tiene, pagando el juego antes de pagar la vivienda y la comida. Muchos de los jugadores más adictos no pueden mantener un trabajo, porque juegan el juego la mayoría de cualquier día. Esto hace que la tendencia de gastar dinero no tenga un signo bastante común de adicción a MMO. Pueden usar tarjetas de crédito o dinero de la familia para financiar su adicción, que es un problema que tiende a no desaparecer hasta que el problema sea reconocido y tratado.

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