Was sind die Eigenschaften der MMO -Sucht?
massiv Multiplayer -Online -Spiele (MMO) gelten oft als süchtig für diejenigen, die sie spielen. Dies bedeutet, dass einige Spieler es schwierig fällt, in Maßen zu spielen, und es kann schwierig sein, einfach aufzuhören, wenn dies erforderlich ist. Aus diesem Grund gehört zu den häufigsten Eigenschaften einer MMO -Sucht die Tendenz, das Spiel sowohl über die Verantwortlichkeiten als auch für andere Hobbys zu wählen. Abhängige Spieler finden es auch oft schwierig, ihr Spiel vom Rest ihres Lebens zu trennen, was bedeutet, dass sie einen Verlust im Spiel ihren Tag ruinieren oder sie genug verärgern lassen, um reale Sachen zu brechen. Diejenigen, die von Online -Spielen abhängig sind, können auch große Geldbeträge ausgeben, die sie nicht haben, nur damit sie das Spiel weiter spielen können.
Einige Spieler, die Videospiele dieses Typs spielen, können sie in ihre Woche einfügen, ohne dass es die Übernahme von Süchtigen ermöglicht, aber süchtig machende Spieler finden es normalerweise nicht möglich. TSeine Mittel, die sie vielleicht anfangen, Spiele zu spielen, anstatt mit Freunden abzuhängen oder an anderen Hobbys teilzunehmen, die sie früher genossen. Während dies häufig das erste Zeichen für eine MMO -Sucht ist, kommen normalerweise ernstere Zeichen, wenn Spieler diese Aktivität nicht nur über ihren anderen Hobbys, sondern über ihren Verantwortlichkeiten stecken. Sie können anfangen, Schule oder Arbeit zu vermissen, damit sie das Spiel spielen können, was es schwierig machen kann, gute Noten zu haben oder einen Job zu behalten. Spieler mit einer MMO -Sucht können auch ihre Gesundheit und Hygiene vernachlässigen, da das Aufnehmen von Duschen, das Essen und sogar das Schlafen ihre Spielzeit in die Spielzeit schneiden würde.
Ein weiteres Zeichen der MMO -Sucht ist die Unfähigkeit zu erkennen, dass das, was im Spiel passiert, vom wirklichen Leben getrennt ist. Aus diesem Grund werden einige Spieler zerstörerisch, wenn sie im Spiel sterben oder gegen einen anderen Spieler verlieren, was bedeutet, dass sie Löcher in eine Wand schlagen, ihren Computermonitor werfen oder ihren Schreibtisch brechen können. Sie bedrohen auch oft andere Spieler sowie Familie und Freunde, die nichts zu haben habenMachen Sie mit dem Spiel. Dies ist oft der Punkt, an dem die Angehörigen erkennen, dass es ein Problem gibt.
Viele MMOs benötigen sowohl eine Vorabkosten für das Spiel als auch eine monatliche Gebühr, was für die meisten Spieler kein Problem ist. Das Problem kommt, wenn ein süchtiger Spieler damit beginnt, Geld auszugeben, das er nicht hat, und für das Spiel zu zahlen, bevor er für Unterkunft und Essen bezahlt wird. Viele der süchtigsten Spieler können keinen Job behalten, weil sie das Spiel an einem bestimmten Tag spielen. Dies macht den Trend, Geld auszugeben, dass sie kein ziemlich häufiges Zeichen für MMO -Sucht haben. Sie können Kreditkarten oder Geld aus der Familie verwenden, um ihre Sucht zu finanzieren. Dies ist ein Problem, das nicht verschwindet, bis das Problem anerkannt und behandelt wird.