Was sind die Merkmale der MMO-Sucht?

Massively Multiplayer Online (MMO) Spiele werden oft als süchtig machend für diejenigen angesehen, die sie spielen. Dies bedeutet, dass es einigen Spielern schwerfällt, in Maßen zu spielen, und es möglicherweise schwierig ist, das Spiel bei Bedarf einfach abzubrechen. Aus diesem Grund gehört es zu den häufigsten Merkmalen einer MMO-Sucht, das Spiel gegenüber Verantwortlichkeiten und anderen Hobbys zu wählen. Süchtige Spieler finden es auch oft schwierig, ihr Spiel vom Rest ihres Lebens zu trennen, was bedeutet, dass sie einen Verlust im Spiel ihren Tag ruinieren lassen oder sich genug aufregen, um Gegenstände aus der realen Welt zu zerstören. Diejenigen, die süchtig nach Online-Spielen sind, geben möglicherweise auch viel Geld aus, das sie nicht haben, nur damit sie das Spiel weiter spielen können.

Einige Gamer, die Videospiele dieser Art spielen, schaffen es, sie in ihre Woche zu integrieren, ohne dass sie die Kontrolle übernehmen, aber süchtige Gamer finden eine Moderation in der Regel nicht möglich. Dies bedeutet, dass sie möglicherweise anfangen, Spiele zu spielen, anstatt mit Freunden abzuhängen oder an anderen Hobbys teilzunehmen, die sie früher genossen haben. Während dies oft das erste Anzeichen einer MMO-Sucht ist, treten schwerwiegendere Anzeichen auf, wenn Spieler diese Aktivität nicht nur über ihre anderen Hobbys, sondern auch über ihre Verantwortlichkeiten stellen. Möglicherweise fehlt ihnen die Schule oder sie arbeiten, damit sie das Spiel spielen können, was es schwierig machen kann, gute Noten zu haben oder einen Job zu behalten. Spieler mit einer MMO-Sucht können auch ihre Gesundheit und Hygiene vernachlässigen, da Duschen, Essen und sogar Schlafen ihre Spielzeit verkürzen würden.

Ein weiteres Zeichen für eine MMO-Sucht ist die Unfähigkeit zu erkennen, dass das, was im Spiel passiert, vom wirklichen Leben getrennt ist. Dies ist der Grund, warum einige Spieler destruktiv werden, wenn sie im Spiel sterben oder gegen einen anderen Spieler verlieren, was bedeutet, dass sie Löcher in eine Wand schlagen, ihren Computermonitor werfen oder ihren Schreibtisch zerbrechen können. Sie bedrohen auch oft andere Spieler sowie Familienmitglieder und Freunde, die nichts mit dem Spiel zu tun haben. Dies ist oft der Punkt, an dem geliebte Menschen erkennen, dass es ein Problem gibt.

Viele MMOs erfordern sowohl Vorabkosten für das Spiel als auch eine monatliche Gebühr, was für die meisten Spieler kein Problem darstellt. Das Problem entsteht, wenn ein süchtiger Spieler anfängt, Geld auszugeben, das er nicht hat, und für das Spiel zahlt, bevor er für Unterkunft und Essen zahlt. Viele der süchtigsten Spieler können ihren Job nicht behalten, weil sie den größten Teil eines Tages spielen. Dies führt dazu, dass die Tendenz, Geld auszugeben, kein allgemeines Anzeichen für eine MMO-Sucht ist. Sie können Kreditkarten oder Geld von der Familie verwenden, um ihre Sucht zu finanzieren. Dieses Problem verschwindet meist erst, wenn das Problem erkannt und behandelt wird.

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