Vad är kännetecknen för MMO-missbruk?
Massively multiplayer online (MMO) spel anses ofta beroendeframkallande för dem som spelar dem. Detta innebär att vissa spelare har svårt att spela i mått och kan ha svårt att helt enkelt sluta spela när det är nödvändigt. Av denna anledning är en av de vanligaste kännetecknen för ett MMO-beroende tendensen att välja spelet utöver både ansvar och andra hobbyer. Beroende spelare har ofta svårt att skilja sitt spel från resten av sitt liv, vilket innebär att de kan låta en förlust i spelet förstöra sin dag eller göra dem upprörd nog för att bryta äkta saker i verkligheten. De som är beroende av onlinespel kan också spendera stora mängder pengar som de inte har, bara så att de kan fortsätta spela spelet.
Vissa spelare som spelar tv-spel av den här typen lyckas anpassa den till sin vecka utan att tillåta det att ta över, men beroende spelare tycker vanligtvis inte att moderation är möjlig. Det betyder att de kanske börjar spela spel istället för att umgås med vänner eller delta i andra hobbyer som de brukade njuta av. Även om detta ofta är det första tecknet på ett MMO-beroende, kommer allvarligare tecken vanligtvis när spelare placerar denna aktivitet inte bara över sina andra hobbyer utan över deras ansvar. De kan börja sakna skolan eller arbeta så att de kan spela spelet, vilket kan göra det svårt att ha bra betyg eller behålla ett jobb. Spelare med ett MMO-beroende kan också försumma deras hälsa och hygien, eftersom att ta duschar, äta och till och med sova skulle minska deras speltid.
Ett annat tecken på MMO-beroende är oförmågan att inse att det som händer i spelet är skilt från det verkliga livet. Det är därför som vissa spelare blir destruktiva när de dör i spelet eller förlorar för en annan spelare, vilket innebär att de kan slå hål i en vägg, kasta sin datorskärm eller bryta skrivbordet. De hotar också ofta andra spelare, såväl som familj och vänner som inte har något att göra med spelet. Detta är ofta den punkt då nära och kära inser att det finns ett problem.
Många MMO: er kräver både en förkostnad för spelet och en månadsavgift för att spela, vilket inte är ett problem för de flesta spelare. Problemet kommer när en beroende spelare börjar spendera pengar han inte har, betalar för spelet innan han betalar för bostäder och mat. Många av de mest beroende spelarna kan inte behålla ett jobb, eftersom de spelar spelet större delen av en viss dag. Detta gör att trenden att spendera pengar de inte har ett ganska vanligt tecken på MMO-beroende. De kan använda kreditkort eller pengar från familjen för att finansiera sitt beroende, vilket är en fråga som tenderar att inte försvinna förrän problemet erkänns och behandlas.