Wat zijn de kenmerken van MMO-verslaving?

Massaal online multiplayer-games (MMO) worden vaak als verslavend beschouwd voor degenen die ze spelen. Dit betekent dat sommige spelers het moeilijk vinden om met mate te spelen en het misschien moeilijk vinden om gewoon te stoppen met spelen wanneer dat nodig is. Om deze reden is een van de meest voorkomende kenmerken van een MMO-verslaving de neiging om het spel te kiezen boven zowel verantwoordelijkheden als andere hobby's. Verslaafde gamers vinden het ook vaak moeilijk om hun spel van de rest van hun leven te scheiden, wat betekent dat ze de dag kunnen verliezen door een verlies in het spel of ze overstuur kunnen maken om echte bezittingen te breken. Degenen die verslaafd zijn aan online games kunnen ook grote hoeveelheden geld uitgeven dat ze niet hebben, gewoon zodat ze het spel kunnen blijven spelen.

Sommige gamers die videogames van dit type spelen, slagen erin om het in hun week te passen zonder het over te nemen, maar verslaafde gamers vinden meestal geen moderatie mogelijk. Dit betekent dat ze misschien games gaan spelen in plaats van rond te hangen met vrienden of deel te nemen aan andere hobby's waar ze vroeger van genoten. Hoewel dit vaak het eerste teken is van een MMO-verslaving, komen er meestal meer ernstige tekenen wanneer gamers deze activiteit niet alleen boven hun andere hobby's plaatsen, maar ook boven hun verantwoordelijkheden. Ze kunnen school of werk missen, zodat ze het spel kunnen spelen, wat het moeilijk kan maken om goede cijfers te halen of een baan te behouden. Gamers met een MMO-verslaving kunnen ook hun gezondheid en hygiëne verwaarlozen, omdat douchen, eten en zelfs slapen hun speeltijd zou verkorten.

Een ander teken van MMO-verslaving is het onvermogen om te beseffen dat wat er in het spel gebeurt, los staat van het echte leven. Dit is de reden waarom sommige gamers destructief worden wanneer ze sterven in het spel of verliezen aan een andere speler, wat betekent dat ze gaten in een muur kunnen slaan, hun computerscherm kunnen gooien of hun bureau kunnen breken. Ze bedreigen ook vaak andere spelers, evenals familie en vrienden die niets met het spel te maken hebben. Dit is vaak het punt waarop geliefden beseffen dat er een probleem is.

Veel MMO's vereisen zowel vooraf kosten voor het spel als een maandelijkse vergoeding om te spelen, wat voor de meeste spelers geen probleem is. Het probleem komt wanneer een verslaafde gamer geld begint uit te geven dat hij niet heeft, betalen voor het spel voordat hij betaalt voor huisvesting en eten. Veel van de meest verslaafde gamers kunnen geen baan houden, omdat ze het spel de meeste dagen spelen. Dit maakt de trend van het uitgeven van geld geen vrij algemeen teken van MMO-verslaving. Ze kunnen creditcards of geld van familie gebruiken om hun verslaving te financieren, een probleem dat meestal niet verdwijnt voordat het probleem wordt herkend en behandeld.

ANDERE TALEN

heeft dit artikel jou geholpen? bedankt voor de feedback bedankt voor de feedback

Hoe kunnen we helpen? Hoe kunnen we helpen?