¿Qué es la pista?

Clue es un juego de mesa misterioso diseñado para un grupo de jugadores que intentan individualmente resolver un asesinato. Fuera de los Estados Unidos, este juego se conoce como Cluedo. Muchas tiendas de juegos tienen pista, y el juego se ha convertido en parte de la cultura popular en algunas regiones del mundo, gracias al hecho de que es tan conocido.

La pista fue presentada al mundo en 1949 por Waddingtons, un productor de juegos británico; El juego fue inventado por Anthony Pratt. Waddingtons licenciaron el juego a Parker Brothers para la venta en los Estados Unidos, y ambas compañías fueron absorbidas por Hasbro, que continúa vendiendo pista junto con sus numerosos spin -offs, que incluyen versiones temáticas del juego, películas, libros y versiones computarizadas.

La premisa en la pista es bastante simple. Se informa a los jugadores que son invitados en una mansión, pero el dueño de la mansión ha sido asesinado. Deben averiguar quién mató al dueño de la mansión, donde fue asesinado y qué arma se usa. CadaEl invitado se considera un sospechoso, que se suma a las tensiones del juego, y los jugadores lanzan dados para mover peones que representan a sus personajes en un tablero que representa la mansión en un intento por resolver el asesinato.

Además de las piezas del tablero y el jugador, la pista también incluye un conjunto de armas en miniatura que representan las armas que podrían haberse utilizado en el crimen. La pista también viene con tres conjuntos de cartas que representan sospechosos, habitaciones y armas. Al comienzo del juego, se extrae una carta de cada pila y se coloca en un sobre secreto, mientras que el resto de las cartas se tratan a los jugadores, que deben averiguar qué cartas están en el sobre mediante la deducción lógica.

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Los jugadores pueden hacer sugerencias o acusaciones . En una sugerencia, un jugador intenta obtener más información sobre las cartas en el sobre mudándose a una habitación y sugiriendo que el crimenfue cometido en esa habitación con un arma de elección. Si otro jugador tiene una carta que refuta la sugerencia, él o ella mostrará la carta en privado al jugador que hizo la sugerencia; Solo se debe mostrar una tarjeta de refuerzo, por lo que si varias cartas refutan la sugerencia, el jugador solo puede ver una.

En una acusación, un jugador piensa que ha resuelto el crimen. Se puede hacer una acusación en cualquier lugar del tablero, incluso entre habitaciones. Después de hacer la acusación, el jugador abre el sobre secreto; Si él o ella tiene razón, el juego termina. Si no, el juego continúa, y se considera que el jugador está fuera del juego, excepto que debe mostrar cartas que refutan sugerencias. El proceso continúa hasta que alguien hace una acusación precisa.

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