Hva er ledetråd?
Clue er et mysterybrettspill designet for en gruppe spillere som individuelt prøver å løse et drap. Utenfor USA er dette spillet kjent som Cluedo. Mange spillbutikker har ledetråd, og spillet har blitt en del av populærkulturen i noen regioner i verden, takket være det faktum at det er så godt kjent.
ledetråd ble introdusert for verden i 1949 av Waddingtons, en britisk spillprodusent; Spillet ble oppfunnet av Anthony Pratt. Waddingtons lisensierte spillet til Parker Brothers til salgs i USA, og begge selskaper ble senere absorbert av Hasbro, som fortsetter å selge ledetråd sammen med sine mange spinoffs, som inkluderer temaversjoner av spillet, filmer, bøker og datastyrte versjoner.
premisset i ledetråd er ganske enkel. Spillerne blir informert om at de er gjester på et herskapshus, men eieren av herskapshuset er drept. De må finne ut hvem som drepte eieren av herskapshuset, hvor han ble drept, og hvilket våpen som brukes. HverGjesten regnes som en mistenkt, og legger til spenningene i spillet, og spillerne ruller terninger for å flytte bonde som representerer karakterene sine rundt på et brett som representerer herskapshuset i et forsøk på å løse drapet.
I tillegg til brettet og spillerstykker, inkluderer ledetråd også et sett med miniatyrvåpen som representerer våpnene som kunne vært brukt i forbrytelsen. Clue kommer også med tre sett med kort som representerer mistenkte, rom og våpen. I begynnelsen av spillet trekkes et kort fra hver stabel og plasseres i en hemmelig konvolutt, mens resten av kortene blir behandlet til spillerne, som må finne ut hvilke kort som er i konvolutten ved å bruke logisk fradrag.
Spillere kan komme med forslag eller beskyldninger . I et forslag prøver en spiller å få mer informasjon om kortene i konvolutten ved å flytte inn i et rom og antyde at forbrytelsenble forpliktet i det rommet med et valg av våpen. Hvis en annen spiller har et kort som motbeviser forslaget, vil han eller hun privat vise kortet til spilleren som kom med forslaget; Bare ett motbevisende kort må vises, så hvis flere kort motbeviser forslaget, får spilleren bare se et.
I en beskyldning tror en spiller at han eller hun har løst forbrytelsen. En beskyldning kan gis hvor som helst i styret, inkludert mellom rom. Etter å ha gitt beskyldningen, åpner spilleren den hemmelige konvolutten; Hvis han eller hun har rett, slutter spillet. Hvis ikke, fortsetter spillet, og spilleren anses å være ute av spillet, bortsett fra at han eller hun må vise kort som motbeviser forslag. Prosessen fortsetter til noen gir en nøyaktig beskyldning.