O que é pista?

Clue é um jogo de tabuleiro misterioso projetado para um grupo de jogadores que tentam individualmente resolver um assassinato. Fora dos Estados Unidos, este jogo é conhecido como Cluedo. Muitas lojas de jogos carregam pista, e o jogo se tornou parte da cultura popular em algumas regiões do mundo, graças ao fato de ser tão conhecida. O jogo foi inventado por Anthony Pratt. A Waddingtons licenciou o jogo para a Parker Brothers à venda nos Estados Unidos, e as duas empresas foram mais tarde absorvidas pela Hasbro, que continua a vender pistas junto com seus inúmeros spinoffs, que incluem versões temáticas do jogo, filmes, livros e versões computadorizadas. Os jogadores são informados de que são convidados de uma mansão, mas o proprietário da mansão foi morto. Eles devem descobrir quem matou o dono da mansão, onde ele foi morto e qual arma é usada. CadaO hóspede é considerado suspeito, aumentando as tensões do jogo, e os jogadores rolam dados para mover peões representando seus personagens em uma prancha que representa a mansão na tentativa de resolver o assassinato.

Além do conselho e das peças do jogador, a Clue também inclui um conjunto de armas em miniatura que representam as armas que poderiam ter sido usadas no crime. Clue também vem com três conjuntos de cartões representando suspeitos, quartos e armas. No início do jogo, uma carta é puxada de cada pilha e colocada em um envelope secreto, enquanto o restante das cartas é tratado dos jogadores, que devem descobrir quais cartas estão no envelope usando dedução lógica.

Os jogadores podem fazer sugestões ou acusações . Em uma sugestão, um jogador tenta obter mais informações sobre as cartas no envelope, mudando -se para uma sala e sugerindo que o crimefoi cometido naquela sala com uma arma de escolha. Se outro jogador tiver uma carta que refuta a sugestão, ele ou ela mostrará a carta em particular para o jogador que fez a sugestão; Apenas um cartão refutado precisa ser mostrado; portanto, se várias cartas refutaram a sugestão, o jogador só poderá ver um.

Em uma acusação, um jogador pensa que resolveu o crime. Uma acusação pode ser feita em qualquer lugar do quadro, inclusive entre os quartos. Depois de fazer a acusação, o jogador abre o envelope secreto; Se ele ou ela estiver certo, o jogo termina. Caso contrário, o jogo continua, e o jogador é considerado fora do jogo, exceto que ele ou ela deve mostrar cartas que refutaram as sugestões. O processo continua até que alguém faça uma acusação precisa.

OUTRAS LÍNGUAS

Este artigo foi útil? Obrigado pelo feedback Obrigado pelo feedback

Como podemos ajudar? Como podemos ajudar?