Vad är ledtråd?
Clue är ett Mystery Board -spel utformat för en grupp spelare som individuellt försöker lösa ett mord. Utanför USA är detta spel känt som Cluedo. Många spelbutiker har ledtråd, och spelet har blivit en del av populärkulturen i vissa regioner i världen, tack vare det faktum att det är så välkänt.
ledtråd introducerades till världen 1949 av Waddingtons, en brittisk spelproducent; Spelet uppfanns av Anthony Pratt. Waddingtons licensierade spelet till Parker Brothers till salu i USA, och båda företagen absorberades senare av Hasbro, som fortsätter att sälja ledtråd tillsammans med dess många spinoffs, som inkluderar temaversioner av spelet, filmer, böcker och datoriserade versioner.
Förutsättningen i ledtråd, som är ganska enkel. Spelarna informeras om att de är gäster på en herrgård, men ägaren till herrgården har dödats. De måste ta reda på vem som dödade ägaren till herrgården, där han dödades och vilket vapen som används. VarjeGäst betraktas som en misstänkt som lägger till spänningarna i spelet, och spelarna rullar tärningar för att flytta bonde som representerar sina karaktärer runt på ett bräde som representerar herrgården i ett försök att lösa mordet.
Förutom brädet och spelarstycken innehåller Clue också en uppsättning miniatyrvapen som representerar de vapen som kunde ha använts i brottet. Ledtråd kommer också med tre uppsättningar kort som representerar misstänkta, rum och vapen. I början av spelet dras ett kort från varje stack och placeras i ett hemligt kuvert, medan resten av korten delas ut till spelarna, som måste ta reda på vilka kort som finns i kuvertet genom att använda logiskt avdrag.
Spelare kan göra förslag eller anklagelser . I ett förslag försöker en spelare få mer information om korten i kuvertet genom att flytta in i ett rum och föreslå att brottetbegicks i det rummet med ett vapen som valts. Om en annan spelare har ett kort som motbeviser förslaget kommer han eller hon privat att visa kortet till spelaren som kom med förslaget; Endast ett motbevisande kort behöver visas, så om flera kort motbevisar förslaget får spelaren bara se ett.
I en anklagelse tror en spelare att han eller hon har löst brottet. En anklagelse kan göras var som helst på brädet, inklusive mellan rum. Efter att ha gjort anklagelsen öppnar spelaren det hemliga kuvertet; Om han eller hon har rätt slutar spelet. Om inte, fortsätter spelet, och spelaren anses vara ur spelet, förutom att han eller hon måste visa kort som motbevisar förslag. Processen fortsätter tills någon gör en korrekt anklagelse.