Cos'è l'indizio?

Clue è un gioco da tavolo misterioso progettato per un gruppo di giocatori che tentano individualmente di risolvere un omicidio. Al di fuori degli Stati Uniti, questo gioco è noto come Cluedo. Molti negozi di giochi ne portano indizio e il gioco è diventato parte della cultura popolare in alcune regioni del mondo, grazie al fatto che è così noto.

indizio è stato introdotto nel mondo nel 1949 da Waddingtons, un produttore di giochi britannico; Il gioco è stato inventato da Anthony Pratt. Waddingtons ha concesso in licenza il gioco a Parker Brothers in vendita negli Stati Uniti, ed entrambe le società sono state successivamente assorbite da Hasbro, che continua a vendere indizio insieme ai suoi numerosi spin -off, che includono versioni a tema del gioco, film, libri e versioni computerizzate.

La premessa in quota è abbastanza semplice. I giocatori sono informati di essere ospiti di una dimora, ma il proprietario della dimora è stato ucciso. Devono capire chi ha ucciso il proprietario del palazzo, dove è stato ucciso e quale arma viene utilizzata. OgniL'ospite è considerato un sospetto, aggiungendo alle tensioni del gioco, e i giocatori tirano i dadi per spostare i pegni che rappresentano i loro personaggi in giro su una tavola che rappresenta la dimora nel tentativo di risolvere l'omicidio.

Oltre ai pezzi del tabellone e del giocatore, l'indizio include anche una serie di armi in miniatura che rappresentano le armi che avrebbero potuto essere usate nel crimine. L'indizio viene fornito anche con tre serie di carte che rappresentano sospetti, stanze e armi. All'inizio del gioco, una carta viene estratta da ogni stack e posta in una busta segreta, mentre il resto delle carte viene gestito ai giocatori, che devono capire quali carte sono nella busta usando la detrazione logica.

I giocatori possono dare suggerimenti o accuse . In un suggerimento, un giocatore tenta di ottenere maggiori informazioni sulle carte nella busta spostandosi in una stanza e suggerendo che il crimineè stato impegnato in quella stanza con un'arma preferita. Se un altro giocatore ha una carta che scoraggia il suggerimento, mostrerà privatamente la carta al giocatore che ha dato il suggerimento; È necessario mostrare una sola scheda scoraggiante, quindi se più schede scoraggiano il suggerimento, il giocatore riesce a vederne solo una.

In un'accusa, un giocatore pensa di aver risolto il crimine. Un'accusa può essere fatta ovunque sul tabellone, anche tra le stanze. Dopo aver fatto l'accusa, il giocatore apre la busta segreta; Se lui o lei ha ragione, il gioco finisce. In caso contrario, il gioco continua e il giocatore è considerato fuori dal gioco, tranne per il fatto che deve mostrare carte che confutano i suggerimenti. Il processo continua fino a quando qualcuno non fa un'accusa accurata.

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