Co to jest wskazówka?
Clue to tajemnicza gra planszowa zaprojektowana dla grupy graczy, którzy indywidualnie próbują rozwiązać morderstwo. Poza Stanami Zjednoczonymi ta gra jest znana jako Cleedo. Wiele sklepów z gier ma pojęcie, a gra stała się częścią kultury popularnej w niektórych regionach świata, dzięki faktowi, że jest tak dobrze znana. Gra została wynaleziona przez Anthony'ego Pratta. Waddingtons licencjonował grę Parker Brothers na sprzedaż w Stanach Zjednoczonych, a obie firmy zostały później wchłonięte przez Hasbro, który nadal sprzedaje wskazówki wraz z licznymi spinoffami, które obejmują tematyczne wersje gry, filmy, książki i wersje skomputeryzowane.
Pewność w stadiach jest dość prosta. Gracze są informowani, że są gośćmi w rezydencji, ale właściciel rezydencji został zabity. Muszą dowiedzieć się, kto zabił właściciela rezydencji, gdzie został zabity, i która broń jest używana. KażdyGość jest uważany za podejrzanego, dodając napięcia gry, a gracze rzucają kości, aby przenieść pionki reprezentujące swoje postacie na planszy, która reprezentuje rezydencję, próbując rozwiązać morderstwo.
Oprócz fragmentów płyty i graczy, wskazówka zawiera również zestaw broni miniaturowej, która reprezentuje broń, która mogłaby być użyta w przestępstwie. Clue jest również wyposażony w trzy zestawy kart reprezentujących podejrzanych, pokoje i broń. Na początku gry karta jest wyciągana z każdego stosu i umieszczana w tajnej kopercie, podczas gdy reszta kart jest przekazywana graczom, którzy muszą dowiedzieć się, które karty znajdują się w kopercie, używając logicznego odliczenia.
Gracze mogą wysyłać sugestie lub oskarżenia . W sugestii gracz próbuje uzyskać więcej informacji na temat kart w kopercie, przeprowadzając się do pokoju i sugerując, że przestępstwozostał popełniony w tym pokoju z wybraną bronią. Jeśli inny gracz ma kartę, która obala tę sugestię, on lub ona prywatnie pokaże kartę graczowi, który złożył sugestię; Należy wyświetlić tylko jedną obalenie, więc jeśli wiele kart obala sugestię, gracz może tylko je zobaczyć.
W oskarżeniu gracz uważa, że rozwiązał przestępstwo. Oskarżenie można wysunąć w dowolnym miejscu na planszy, w tym między pokoi. Po oskarżeniu gracz otwiera tajną kopertę; Jeśli ma rację, gra się kończy. Jeśli nie, gra trwa, a gracz jest uważany za poza grą, z wyjątkiem tego, że musi pokazać karty, które obala sugestie. Proces trwa, dopóki ktoś nie dokona dokładnego oskarżenia.