Qu'est-ce que l'indice?

Cue est un jeu de société mystère conçu pour un groupe de joueurs qui tentent individuellement de résoudre un meurtre. En dehors des États-Unis, ce jeu est connu sous le nom de Cluedo. De nombreux magasins de jeux portent un indice, et le jeu fait partie de la culture populaire dans certaines régions du monde, grâce au fait qu'il est si bien connu.

L'indice a été présenté au monde en 1949 par Waddingtons, un producteur de jeux britannique; Le jeu a été inventé par Anthony Pratt. Waddingtons a autorisé le jeu à Parker Brothers à vendre aux États-Unis, et les deux sociétés ont ensuite été absorbées par Hasbro, qui continue de vendre des indices avec ses nombreux retombées, qui incluent des versions thématiques du jeu, des films, des livres et des versions informatisées.

La prémisse en cas est assez simple. Les joueurs sont informés qu'ils sont invités dans un manoir, mais le propriétaire du manoir a été tué. Ils doivent comprendre qui a tué le propriétaire du manoir, où il a été tué et quelle arme est utilisée. ChaqueL'invité est considéré comme un suspect, ajoutant aux tensions du jeu, et les joueurs roulent des dés pour déplacer des pions représentant leurs personnages sur une planche qui représente le manoir dans le but de résoudre le meurtre.

En plus des pièces du tableau et des joueurs, Clue comprend également un ensemble d'armes miniatures qui représentent les armes qui auraient pu être utilisées dans le crime. L'indice est également livré avec trois ensembles de cartes représentant des suspects, des chambres et des armes. Au début du jeu, une carte est tirée de chaque pile et placée dans une enveloppe secrète, tandis que les autres cartes sont traitées aux joueurs, qui doivent déterminer quelles cartes sont dans l'enveloppe en utilisant une déduction logique.

Les joueurs peuvent faire suggestions ou accusations . Dans une suggestion, un joueur tente d'obtenir plus d'informations sur les cartes dans l'enveloppe en emménageant dans une pièce et en suggérant que le crimea été commis dans cette pièce avec une arme de choix. Si un autre joueur a une carte qui réfute la suggestion, il montrera en privé la carte au joueur qui a fait la suggestion; Une seule carte disprobant doit être affichée, donc si plusieurs cartes réfutent la suggestion, le joueur n'atteint qu'un.

Dans une accusation, un joueur pense qu'il a résolu le crime. Une accusation peut être faite n'importe où sur le tableau, y compris entre les chambres. Après l'accusation, le joueur ouvre l'enveloppe secrète; S'il a raison, le jeu se termine. Sinon, le jeu continue et le joueur est considéré comme hors du jeu, sauf qu'il doit montrer des cartes qui réfutent les suggestions. Le processus se poursuit jusqu'à ce que quelqu'un effectue une accusation précise.

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