단서 란 무엇입니까?

단서는 개별적으로 살인을 해결하려는 플레이어 그룹을 위해 설계된 미스터리 보드 게임입니다. 미국 이외의 지역 에서이 게임은 Cluedo로 알려져 있습니다. 많은 게임 상점은 단서를 가지고 있으며,이 게임은 세계의 일부 지역에서 대중 문화의 일부가되었습니다.

1949 년 영국 게임 제작자 인 Waddingtons가 전 세계에 소개되었습니다. 이 게임은 Anthony Pratt에 의해 발명되었습니다. Waddingtons는 미국에서 판매 할 Parker Brothers 에게이 게임을 라이센스에 부여했으며, 나중에 두 회사 모두 Hasbro에 의해 흡수되었으며, 이는 게임, 영화, 서적 및 전산화 된 버전의 테마 버전을 포함하여 수많은 스핀 오프와 함께 단서를 계속 판매하고 있습니다.

단서의 전제는 상당히 간단합니다. 선수들은 맨션의 손님이라는 정보를 받지만 저택의 주인은 살해당했습니다. 그들은 누가 저택의 주인을 죽였고, 그가 죽었고, 어떤 무기가 사용되는지 알아 내야합니다. 각손님은 용의자로 여겨지는 게임의 긴장을 더하고, 플레이어는 살인을 해결하기 위해 저택을 대표하는 보드에서 캐릭터를 대표하는 폰을 옮기기 위해 주사위를 굴립니다.

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보드 및 플레이어 조각 외에도 단서에는 범죄에 사용될 수있는 무기를 나타내는 미니어처 무기 세트도 포함되어 있습니다. 단서에는 용의자, 객실 및 무기를 나타내는 3 개의 카드 세트가 제공됩니다. 게임이 시작될 때, 카드는 각 스택에서 끌어와 비밀 봉투에 넣고, 나머지 카드는 플레이어에게 처리되며, 그는 논리적 공제를 사용하여 봉투에 어떤 카드가 있는지 알아 내야합니다.

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플레이어는 제안 또는 비난을 만들 수 있습니다 . 제안으로, 플레이어는 방으로 이동하고 범죄를 제안함으로써 봉투의 카드에 대한 더 많은 정보를 얻으려고 시도합니다.선택한 무기로 그 방에 저지른 것입니다. 다른 플레이어에게 제안을 반증하는 카드가있는 경우, 제안을 한 플레이어에게 개인적으로 카드를 보여줄 것입니다. 단 하나의 반증 카드 만 표시해야하므로 여러 카드가 제안을 반증하면 플레이어는 하나만 볼 수 있습니다.

비난에서 플레이어는 범죄를 해결했다고 생각합니다. 객실 사이를 포함하여 보드의 어느 곳에서나 비난을받을 수 있습니다. 비난을 한 후, 플레이어는 비밀 봉투를 엽니 다. 그가 옳다면 게임은 끝납니다. 그렇지 않은 경우, 게임은 계속되고, 플레이어는 제안을 반증하는 카드를 보여 주어야한다는 점을 제외하고는 게임에서 벗어난 것으로 간주됩니다. 이 과정은 누군가가 정확한 고발을 할 때까지 계속됩니다.

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