Qu'est-ce que le stéréo photométrique?
En infographie et, plus précisément, en vision par ordinateur, le stéréomètre photométrique est le processus de création d’un modèle tridimensionnel (3D) ou de la représentation d’une image bidimensionnelle (2D) en fonction de la manière dont les objets de l’image réfléchissent ou réfractent. lumière. Lorsqu'un algorithme stéréophonique photométrique est appliqué à un objet, plusieurs images source doivent être disponibles pour l'analyse. Pour chacune des images source à utiliser, l'objet doit généralement apparaître dans une position statique, tandis que la source de lumière est déplacée pour révéler différents aspects de la surface de l'objet. Les méthodes simples d’imagerie stéréoscopique photométrique doivent connaître l’emplacement des lumières par rapport à l’objet; elles fonctionnent mieux lorsque l’objet est fabriqué à partir d’un seul matériau, ce qui permet de mesurer les hautes lumières et les ombres de façon prévisible. Des algorithmes et des techniques beaucoup plus avancés ne nécessitent pas autant d'informations à l'avance et peuvent faire plusieurs hypothèses, voire interpoler des surfaces, pour compléter une image partiellement obstruée.
Le concept de base de la stéréométrie photométrique consiste à prendre plusieurs images d’un objet avec la source de lumière dans chaque image déplacée autour de l’objet, l’objet restant au même endroit. En mesurant exactement la manière dont les ombres et les hautes lumières tombent sur la surface de l'objet dans chaque image, les normales à la surface - la direction d'une surface - sont calculées. Après avoir rassemblé des informations sur les normales des zones mesurables d’un objet sur une série d’images 2D, il est possible de construire un modèle 3D de cet objet.
Des facteurs tels que la profondeur des ombres et l'intensité des reflets aident à déterminer les hauteurs variables de la topographie de surface. Les objets ayant une surface brillante sont les plus faciles à mesurer avec la stéréophonie photométrique, alors que les objets fabriqués dans un matériau avec des ombres plus subtiles, telles que les tissus mous, peuvent être plus difficiles. Un objet doté d'une surface hautement réfléchissante, telle que le chrome poli, peut présenter des problèmes sans ajustement correct de l'image, car les réflexions peuvent donner de faux résultats. Les algorithmes fonctionnent mieux lorsqu'il n'y a qu'une seule source de lumière et aucune ombre projetée, par opposition à une zone de lumière, à plusieurs sources de lumière ou à une lumière qui traverse une fenêtre ou une autre ouverture.
Les techniques stéréométriques photométriques ont plusieurs utilisations. Dans le traitement de la vision par ordinateur en temps réel, il peut être utilisé pour déterminer la profondeur des objets dans une scène. Il peut également être utilisé pour créer des modèles 3D précis d'objets dans des photographies à des fins historiques, archivistiques ou analytiques.