O que é estéreo fotométrico?

Na computação gráfica e, mais especificamente, aplicações de visão computacional, o estéreo fotométrico é o processo de criação de um modelo tridimensional (3D) ou representação de uma imagem bidimensional (2D) com base na maneira como os objetos na imagem refletem ou refletem a luz. Quando um algoritmo estéreo fotométrico é aplicado a um objeto, deve haver mais de uma imagem de origem disponível para análise. Para cada uma das imagens de origem a ser usada, o objeto geralmente deve aparecer em uma posição estática, enquanto a fonte de luz é movida para revelar diferentes aspectos da superfície do objeto. Métodos simples de imagem estéreo fotométrica devem conhecer a localização das luzes em relação ao objeto e elas funcionam melhor quando o objeto é feito de um único material para que os destaques e sombras possam ser previsivelmente medidos. Algoritmos e técnicas muito mais avançados não requerem tanta informação com antecedência e podem fazer várias suposições, ou mesmo superfícies interpoladas, para completar um partiImagem de aliado obstruído.

O conceito básico de estéreo fotométrico envolve tirar várias imagens de um objeto com a fonte de luz em cada imagem movida ao redor do objeto enquanto o objeto permanece no mesmo local. Ao medir exatamente como as sombras e os destaques caem na superfície do objeto em cada imagem, as normais da superfície - a direção que uma superfície faces - pode ser calculada. Depois de compilar informações sobre as normais das áreas mensuráveis ​​de um objeto em uma série de imagens 2D, um modelo 3D do objeto pode ser construído.

Fatores como a profundidade das sombras e a intensidade dos destaques ajudam a determinar as alturas variadas da topografia da superfície. Os objetos que têm uma superfície brilhante são os mais fáceis de medir com estéreo fotométrico, enquanto objetos feitos de um material com sombras mais sutis, como tecido macio, podem ser mais difíceis. Um oBJECT que possui uma superfície altamente reflexiva, como o cromo polido, pode apresentar alguns problemas sem ajustes de imagem adequados, porque as reflexões podem fornecer resultados falsos. Os algoritmos funcionam melhor quando há apenas uma fonte de luz única e nenhuma sombra projetada, em oposição a uma área leve, múltiplas fontes de luz ou uma luz que está brilhando através de uma janela ou outra abertura.

Existem vários usos para técnicas de estéreo fotométricas. No processamento da visão computacional em tempo real, ele pode ser usado para determinar a profundidade dos objetos dentro de uma cena. Também pode ser usado para criar modelos 3D precisos de objetos em fotografias para fins históricos, de arquivo ou analíticos.

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