Co je fotometrické stereo?
V počítačové grafice a konkrétněji aplikace počítačového vidění je fotometrická stereo procesu vytváření trojrozměrného (3D) modelu nebo reprezentace dvourozměrného (2D) obrazu na základě způsobu, jakým objekty v obrazu odrážejí nebo refrají světlo. Pokud je na objekt aplikován fotometrický stereo algoritmus, musí být k analýze k dispozici více než jeden zdrojový obrázek. Pro každý z použitých zdrojových obrázků, které mají být použity, by se objekt obecně měl objevit ve statické poloze, zatímco zdroj světla se pohybuje, aby odhalil různé aspekty povrchu objektu. Jednoduché metody fotometrického stereo -zobrazování musí znát umístění světel ve vztahu k objektu a fungují nejlépe, když je objekt vyroben z jediného materiálu, takže nejdůležitější a stíny lze předvídat. Mnohem pokročilejší algoritmy a techniky nevyžadují předem tolik informací a mohou udělat několik předpokladů nebo dokonce interpolací povrchů, aby dokončily partiAlly Obrácený obrázek.
Základní koncepce fotometrického stereo zahrnuje pořízení několika obrázků objektu se zdrojem světla v každém obrázku pohybujícím se kolem objektu, zatímco objekt zůstává na stejném místě. Přesným měřením toho, jak stíny a zvýraznění padají na povrch objektu v každém obrázku, lze vypočítat povrchové normály - směr, který povrch směřuje -. Po sestavení informací o normálech měřitelných oblastí objektu napříč sérií 2D obrázků lze vytvořit 3D model objektu.
Faktory, jako je hloubka stínů a intenzita vrcholů, pomáhají určit měnící se výšky povrchové topografie. Objekty, které mají lesklý povrch, jsou nejjednodušší měřit s fotometrickým stereo, zatímco objekty, které jsou vyrobeny z materiálu s jemnějšími stíny, jako je měkká látka, mohou být obtížnější. OBject, který má vysoce reflexní povrch, jako je leštěný chrom, může představovat některé problémy bez správných úprav obrazu, protože odrazy mohou poskytnout nepravdivé výsledky. Algoritmy fungují nejlépe, když existuje pouze jediný zdroj světla a žádné promítané stíny, na rozdíl od oblastního světla, více zdrojů světla nebo světlo, které svítí oknem nebo jiným otvorem.
Existuje několik využití pro fotometrické stereo techniky. Při zpracování počítačového vidění v reálném čase může být použito k určení hloubky objektů ve scéně. Může být také použit k vytvoření přesných 3D modelů objektů na fotografiích pro historické, archivní nebo analytické účely.