Quels sont les différents types d'exergames?

Les types d'exergames les plus courants impliquent généralement un mouvement physique qui inclut ou évite complètement les contrôleurs typiques, et utilise généralement le mouvement d'une personne comme une forme d'entrée pour jouer à un jeu. Ceux-ci incluent généralement un caractère numérique ou une entité virtuelle similaire se déplaçant sur les mouvements corporels du lecteur. Les exergames sont généralement des jeux conçus spécifiquement pour permettre à quelqu'un de faire de l'exercice tout en jouant ou simplement l'inclure comme une fonctionnalité du jeu. Beaucoup de ces jeux peuvent également nécessiter des périphériques spécifiques et spécialisés qui peuvent être inclus avec le jeu, ou achetés séparément, et sont souvent nécessaires pour agir comme un dispositif de saisie pour jouer au jeu.

Les exergames sont des jeux vidéo qui impliquent, ou sont spécifiquement conçus pour encourager, une forme d'exercice et d'activité physique de la part du joueur. Il peut s'agir de jeux conçus à des fins de fitness ou simplement des jeux pour le plaisir qui incorporent également l'activité physique qui peut fournir un exceLa routine d'entraînement en place tout en les jouant. De nombreux jeux qui incorporent l'utilisation de la danse comme mécanicien de jeu majeur, utilisant souvent la danse d'un joueur pour déclencher des événements à l'écran dans le jeu lui-même, sont d'excellents exemples d'exergames conçus pour le plaisir mais incorporant l'exercice physique.

Certains types d'exergames sont également spécialement conçus pour faire partie d'une routine d'exercice, et ceux-ci sont généralement commercialisés avec des mots tels que «fitness», «santé» et «ajustement» dans le titre du jeu. Ces types de jeux sont conçus pour encourager une vie saine et un exercice physique, plutôt que le style de jeu traditionnellement sédentaire impliquant la séance et le contrôle. Alors que de nombreuses études ont souvent cité le jeu vidéo comme une influence positive pour le développement de la coordination des mains oculaires, une plus grande activité physique n'a jamais été une grande partie du jeu.

Depuis la création de mLes jeux électroniques d'Odern, cependant, il y a eu des développeurs à la recherche de moyens d'incorporer une plus grande interactivité et des mouvements corporels des joueurs dans les jeux. De nombreux exergames récents nécessitent des périphériques pour les jouer correctement, impliquant souvent l'utilisation de dispositifs d'entrée autres que les contrôleurs standard qui viennent avec un système de jeu. Ceux-ci peuvent inclure des tapis de danse qui peuvent suivre le placement des pieds pour une utilisation avec des jeux de danse, ainsi que des plates-formes sur lesquelles un joueur se tient tout en jouant à un exergame.

Ces plates-formes peuvent souvent surveiller le poids des joueurs, les mouvements, les changements de déplacement de poids et d'autres aspects des jeux d'exercice. Même des poids portatifs qui peuvent être suivis par un système de jeu et intégrés dans l'action d'un exergame peuvent être utilisés lors de la lecture de certains de ces types de jeux. Les générations plus récentes de systèmes de jeu cherchent à augmenter le nombre de ces types d'exergames, car un accent est mis sur l'intégration des mouvements des joueurs dans tous les types de jeux, et les développeurs sont dansciblant les plus grossiers plus d'activité physique dans les jeux.

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