Jakie są różne rodzaje egzergam?

Najczęstsze rodzaje egzergamów zwykle obejmują ruch fizyczny, który obejmuje lub całkowicie unika typowych kontrolerów i zwykle wykorzystuje ruch osoby jako formę danych wejściowych do gry. Zazwyczaj obejmują one cyfrowy charakter lub podobny wirtualny podmiot poruszający się na podstawie ruchów cielesnych gracza. Exergames to zwykle gry zaprojektowane specjalnie, aby umożliwić komuś ćwiczenia podczas gry, albo po prostu uwzględnić je jako funkcję gry. Wiele z tych gier może również wymagać określonych i wyspecjalizowanych peryferyjnych, które można dołączyć do gry lub kupowane osobno, i często są potrzebne do działania jako urządzenie wejściowe do gry.

Exergames to gry wideo, które obejmują lub są specjalnie zaprojektowane tak, aby zachęcić do jakiejś formy ćwiczeń i aktywności fizycznej w części gracza. Mogą to być gry wykonane do celów fitness lub po prostu gry dla zabawy, które obejmują również aktywność fizyczną, która może zapewnić wynikiRutyna treningu podczas ich grania. Wiele gier, które obejmują wykorzystanie tańca jako głównego mechanika rozgrywki, często wykorzystując taniec gracza do wyzwalania wydarzeń na ekranie w samej grze, jest doskonałymi przykładami egzergam zaprojektowanych do zabawy, ale włączania ćwiczeń fizycznych.

Niektóre rodzaje egzergam są również specjalnie zaprojektowane tak, aby stać się częścią rutyny ćwiczeń, które zwykle są sprzedawane ze słowami takimi jak „fitness”, „zdrowie” i „dopasowanie” w tytule gry. Tego rodzaju gry mają na celu zachęcanie do zdrowego życia i ćwiczeń fizycznych, a nie tradycyjnie siedzący tryb gry związanej z siedzeniem i kontrolą. Podczas gdy liczne badania często cytowały grę wideo jako pozytywny wpływ na rozwój koordynacji ręki, większa aktywność fizyczna nigdy nie była dużą częścią gier.

Od momentu powstania mOdern Electronic Gaming jednak programiści szukają sposobów na włączenie większej interaktywności i ruchów ciała graczy do gier. Wiele ostatnich egzergam wymaga odtwarzania peryferyjnych, aby odtwarzać je prawidłowo, często obejmując korzystanie z urządzeń wejściowych innych niż standardowe kontrolery, które są dostarczane z systemem gier. Mogą to obejmować maty taneczne, które mogą śledzić umieszczenie stopy do użytku z grami tanecznymi, a także platformy, na których stoi gracz podczas grania w Exergame.

Platformy te często mogą monitorować wagę graczy, ruchy, przesunięcia przemieszczenia masy i inne aspekty gier ćwiczeń. Nawet ręczne ciężary, które mogą być śledzone przez system gier i włączony do działania exergame, można użyć podczas gry w niektóre z tego rodzaju gier. Nowsze pokolenia systemów gier ma na celu zwiększenie liczby tego rodzaju egzergam, ponieważ większy nacisk kładzie się na włączenie ruchów graczy do wszystkich rodzajów gier, a programiści są wZupełnie ukierunkowanie na większą aktywność fizyczną w grach.

INNE JĘZYKI