Vilka är de olika typerna av exergames?

De vanligaste typerna av exergames involverar vanligtvis fysisk rörelse som antingen inkluderar eller helt undviker typiska kontroller, och använder vanligtvis rörelsen av en person som en form av input för att spela ett spel. Dessa inkluderar vanligtvis en digital karaktär eller liknande virtuell enhet som rör sig baserat på spelarens kroppsliga rörelser. Exergames är vanligtvis spel antingen utformade specifikt för att låta någon träna medan du spelar eller helt enkelt inkludera det som en funktion i spelet. Många av dessa spel kan också kräva specifika och specialiserade kringutrustning som kan inkluderas i spelet, eller köpas separat, och som ofta behövs för att fungera som en inmatningsenhet för att spela spelet.

Exergames är videospel som involverar, eller är specifikt utformade för att uppmuntra, någon form av träning och fysisk aktivitet från spelaren. Dessa kan vara spel gjorda för fitnessändamål eller helt enkelt spel för skojs skull som också innehåller fysisk aktivitet som kan ge en ExceLlent -träningsrutin när du spelar dem. Många spel som innehåller användningen av dans som en stor spelmekaniker, som ofta använder dansen på en spelare för att utlösa händelser på skärmen i själva spelet, är utmärkta exempel på exergames designade för skojs skull men integrerar fysisk träning.

Vissa typer av exergames är också specifikt utformade för att vara en del av en träningsrutin, och dessa marknadsförs vanligtvis med ord som "fitness", "hälsa" och "fit" i spelets titel. Dessa typer av spel är utformade för att uppmuntra hälsosamt liv och fysisk träning, snarare än den traditionellt stillasittande spelstilen som involverar sittande och håller en kontroll. Medan många studier ofta har citerat videospel som ett positivt inflytande för utvecklingen av ögonhand-koordination, har större fysisk aktivitet aldrig varit en stor del av spelet.

sedan starten av MOdern Electronic Gaming har emellertid utvecklats utvecklare som letade efter sätt att integrera större interaktivitet och kroppsrörelser hos spelare i spelen. Många senaste exergames kräver kringutrustning för att spela dem ordentligt, ofta involverar användning av andra inmatningsenheter än de standardkontroller som levereras med ett spelsystem. Dessa kan inkludera dansmattor som kan spåra fotplacering för användning med dansspel, såväl som plattformar som en spelare står på när han spelar ett exergame.

Dessa plattformar kan ofta övervaka spelarens vikt, rörelser, förändringar i viktförskjutning och andra aspekter av träningsspel. Till och med handhållna vikter som kan spåras av ett spelsystem och integreras i handlingen av ett exergame kan användas när du spelar några av dessa typer av spel. De nyare generationerna av spelsystem ser ut för att öka antalet av dessa typer av exergames när större tonvikt läggs på att integrera spelarrörelser i alla typer av spel, och utvecklare är iRättvis riktar sig till mer fysisk aktivitet i spel.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?