Qu'est-ce qu'un processeur d'image raster?
Un processeur d'image raster (RIP) est un élément du système d'impression qui crée une image matricielle ou une image bitmap avant que l'image ne soit envoyée à une imprimante pour l'impression. En général, l'entrée reçue par le processeur d'images raster est une information vectorielle vectorielle codée sous la forme d'un langage de description de page (PDL) de haut niveau, tel que XPS, PostScript ou PDF (Portable Document Format). Cependant, l'entrée des processus RPI peut être une autre image bitmap. Dans ce cas, le RPI applique des algorithmes de lissage et d'interpolation avant la production du bitmap ou du raster de sortie final.
Un processeur d'image raster typique est une application logicielle telle que Ghostscript ou GhostPCL qui exécute diverses étapes de la production de trames / bitmap sur l'ordinateur. Toutefois, certaines imprimantes sont dotées d’un microprogramme ou d’unités de traitement d’images raster matérielles dédiées qui effectuent leur traitement raster sur l’imprimante elle-même. Les années précédentes, le processeur d’images raster était un composant matériel qui recevait les données d’entrée via une interface et qui "masquait" ensuite l’image en activant ou désactivant les pixels du périphérique sur lequel l’image devait être produite.
De manière générale, il y a trois étapes principales auxquelles l'image raster est soumise dans le processeur d'image raster avant que l'image ne soit prête pour l'impression finale. Il s’agit de l’interprétation, du rendu et du filtrage, les deux premières étapes étant souvent exécutées simultanément par le processeur d’images en trame.
L'étape d'interprétation du processus implique la traduction du langage de description de page en une représentation de cette page. Cette opération est effectuée par page. Ainsi, une fois que chaque page à imprimer a été traitée, la page est supprimée et prête pour la page suivante. Le rendu transforme la représentation créée pendant la phase d'interprétation en un bitmap de tons. L'étape juste avant l'impression est le processus de tramage, où une image bitmap de tons continus est convertie en un motif de points, un demi-ton. Le processeur d'images raster effectue généralement l'un des deux types de tramage standard. Ces méthodes de filtrage sont la modulation d'amplitude (AM) et la modulation de fréquence (FM). Dans la méthode de sélection précédente, la taille des points varie et ils sont disposés dans un cadre fixe. Alors que dans le tramage FM, les tailles de points sont de taille constante et sont disposées de manière aléatoire afin de produire des zones d’obscurité et de luminosité.