ラスターイメージプロセッサとは何ですか?
ラスターイメージプロセッサ(RIP)は、印刷のために画像がプリンターに送信される前にラスター画像またはビットマップを作成する印刷システムの一部です。 通常、Raster Image Processorが受信する入力は、XPS、PostScript、またはポータブルドキュメント形式(PDF)などの高レベルページ説明言語(PDL)の形式でエンコードされるVector-Digital情報です。 ただし、RPIプロセスの入力は別のビットマップにすることができます。この場合、RPIは、最終出力ビットマップまたはラスターが生成される前に、スムージングおよび補間アルゴリズムを適用します。
一般的なラスター画像プロセッサは、コンピューターでラスター/ビットマップ生産のさまざまな段階を実行するGhostscriptやGhostPCLなどのソフトウェアアプリケーションです。 ただし、一部のプリンターには、プリンターユニット自体でラスター処理を実行するファームウェアまたは専用のハードウェアラスターイメージ処理ユニットがあります。 過去数年間、ラスターイメージプロセッサは入力データVIを受信したハードウェアの一部でしたインターフェイスであり、その後、画像が生成されるデバイスのピクセルを有効または無効にすることにより、画像を「マスク」しました。 これらは次のとおりです。解釈、レンダリング、スクリーニング、最初の2つのステージはラスターイメージプロセッサによって同時に実行されることがよくあります。
プロセスの解釈段階には、ページ説明言語のそのページの表現への翻訳が含まれます。 これはページごとに実行されるため、印刷する各ページが処理された後、ページは破棄され、次のページの準備が整います。 レンダリングは、解釈フェーズ中に構築された表現をトーンビットマップに変換します。 プリントの直前のステージはスクリーニングのプロセスであり、続くビットマップが続くuousトーンは、ドットのパターン、ハーフトーンに変換されます。 ラスターイメージプロセッサは通常、2つの標準タイプのスクリーニングのいずれかを実行します。 これらのスクリーニング方法は、振幅変調(AM)と周波数変調(FM)です。 前のスクリーニング方法では、ドットのサイズは異なり、固定フレームワークに配置されます。 FMスクリーニングでは、ドットサイズは一定のサイズで、暗闇と軽さの領域を生成するためにランダムに配置されています。