Cos'è una connessione client-server?
Una connessione client-server è una connessione tra due o più sistemi in cui si agisce come server e gli altri agiscono come client. Questo viene in genere fatto per consentire alle informazioni di essere accessibili a più utenti su una grande rete. Tali connessioni possono essere utilizzate su piccola scala, ad esempio per le reti commerciali locali o per reti su larga scala come quelle utilizzate nei siti di giochi online o social network. Una connessione client-server può essere diretta, tra due macchine o può essere indiretta e coinvolgere diversi livelli di sistemi interconnessi.
La connessione client-server è uno degli aspetti più importanti di qualsiasi progettazione del sistema client-server, e questa può essere una connessione fisica o una connessione a distanza a lunga durata attraverso più relè. In generale, tuttavia, questa connessione consiste sostanzialmente in qualsiasi modo in cui due o più sistemi separati, il client e il server sono in grado di comunicare per trasmettere dati. La connessione client-server può essere abbastanza semplice, come un MachIne funge da server collegato a un'altra macchina tramite una connessione fisica, come un cavo Ethernet o più complicato, come un server collegato a migliaia di utenti tramite Internet.
Una semplice connessione client-server può essere una connessione fisica tra un singolo server e uno o alcuni client. Il server funge da sistema su cui è possibile archiviare i dati, a cui è possibile collegare una o più macchine client. Le macchine client possono essere utilizzate individualmente e senza le informazioni necessarie sul server, sebbene siano in grado di accedere ai dati conservati sul server. Quando una richiesta del server viene inviata da un client, il server risponde inviando i dati richiesti tramite tale connessione al client.
È possibile creare reti complicate in cui questa connessione client-server viene ripetuta centinaia o migliaia di volte. Un importante sito Web di social network o Gam onlineIl servizio può fornire migliaia o centinaia di migliaia di client con connessioni a un server. Più server possono quindi essere utilizzati per aumentare il numero di utenti che possono essere collegati come client, in modo che milioni di client possano essere connessi a questi vari server per l'accesso alle informazioni. I sistemi multitier vengono spesso creati per ridurre la deformazione sui server, fornendo sistemi tra client e server in grado di gestire determinate richieste o agire per "traffico diretto" per il server. Una connessione client-server è in contrasto con le connessioni peer-to-peer in cui i singoli client si collegano tra loro, anziché un server, per condividere i dati.