Wat is een client-server-verbinding?
Een client-server-verbinding is een verbinding tussen twee of meer systemen waarin de ene als een server fungeert en de andere fungeert als een client. Dit wordt meestal gedaan om informatie toegankelijk te maken voor meerdere gebruikers op een groot netwerk. Dergelijke verbindingen kunnen op kleine schaal worden gebruikt, zoals voor lokale bedrijfsnetwerken, of voor grootschalige netwerken zoals die welke worden gebruikt in online gaming of sociale netwerksites. Een client-serververbinding kan direct zijn, tussen twee machines, of kan indirect zijn en verschillende lagen onderling verbonden systemen omvatten.
De client-server-verbinding is een van de belangrijkste aspecten van elk systeemontwerp van het client-server, en dit kan een fysieke verbinding of een lange-distantie-verbinding door meerdere relais zijn. Over het algemeen bestaat deze verbinding echter in principe uit elke manier waarop twee of meer afzonderlijke systemen, de client en de server, kunnen communiceren om gegevens te verzenden. De client-server-verbinding kan vrij eenvoudig zijn, zoals een machIne fungeert als server verbonden met een andere machine via een fysieke verbinding, zoals een Ethernet -kabel, of gecompliceerder, zoals een server die via internet is verbonden met duizenden gebruikers.
Een eenvoudige client-serververbinding kan een fysieke verbinding zijn tussen een enkele server en een of enkele clients. De server fungeert als het systeem waarop gegevens kunnen worden opgeslagen, waarop een of meer clientmachines kunnen worden aangesloten. Clientmachines kunnen afzonderlijk worden gebruikt en zonder de informatie die nodig is op de server, hoewel ze toegang kunnen krijgen tot de gegevens die op de server worden bewaard. Wanneer een serververzoek door een client wordt verzonden, reageert de server door de gevraagde gegevens via die verbinding naar de client te verzenden.
Er kunnen gecompliceerde netwerken worden gemaakt waarin deze client-serververbinding honderden of duizenden keren wordt herhaald. Een belangrijke website voor sociale netwerk of online gamService kan duizenden of honderdduizenden clients bieden met verbindingen met een server. Meerdere servers kunnen vervolgens worden gebruikt om het aantal gebruikers te vergroten dat als klanten kan worden aangesloten, zodat miljoenen klanten kunnen worden aangesloten op deze verschillende servers voor toegang tot informatie. Multitiered -systemen worden vaak gemaakt om de spanning op servers te verminderen, waardoor systemen tussen de client en server worden geboden die bepaalde verzoeken of handeling kunnen verwerken naar "direct verkeer" voor de server. Een client-server-verbinding is in tegenstelling tot peer-to-peer verbindingen waarin afzonderlijke clients verbinding maken met elkaar, in plaats van een server, om gegevens te delen.