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O que é uma conexão cliente-servidor?

Uma conexão cliente-servidor é uma conexão entre dois ou mais sistemas nos quais um está atuando como servidor e os outros estão atuando como cliente. Isso geralmente é feito para permitir que as informações sejam acessíveis a vários usuários em uma rede grande. Essas conexões podem ser usadas em pequena escala, como nas redes comerciais locais, ou em redes de grande escala, como aquelas usadas em sites de jogos online ou redes sociais. Uma conexão cliente-servidor pode ser direta, entre duas máquinas, ou indireta e envolver várias camadas de sistemas interconectados.

A conexão cliente-servidor é um dos aspectos mais importantes de qualquer projeto de sistema cliente-servidor, e pode ser uma conexão física ou de longa distância através de vários relés. Em geral, no entanto, essa conexão consiste basicamente em qualquer maneira em que dois ou mais sistemas separados, o cliente e o servidor, possam se comunicar para transmitir dados. A conexão cliente-servidor pode ser bastante simples, como uma máquina que atua como servidor conectado a outra máquina por uma conexão física, como um cabo Ethernet, ou mais complicada, como um servidor conectado a milhares de usuários pela Internet.

Uma conexão simples entre cliente e servidor pode ser uma conexão física entre um único servidor e um ou alguns clientes. O servidor atua como o sistema no qual os dados podem ser armazenados, aos quais uma ou mais máquinas clientes podem ser conectadas. As máquinas clientes podem ser usadas individualmente e sem as informações necessárias no servidor, embora possam obter acesso aos dados mantidos no servidor. Quando uma solicitação do servidor é enviada por um cliente, o servidor responde enviando os dados solicitados através dessa conexão ao cliente.

É possível criar redes complicadas nas quais essa conexão cliente-servidor é repetida centenas ou milhares de vezes. Um importante site de rede social ou serviço de jogos on-line pode fornecer a milhares ou centenas de milhares de clientes conexões com um servidor. Vários servidores podem ser usados ​​para aumentar o número de usuários que podem ser conectados como clientes, para que milhões de clientes possam ser conectados a esses vários servidores para acessar informações. Os sistemas multicamadas são frequentemente criados para reduzir a pressão sobre os servidores, fornecendo sistemas entre o cliente e o servidor que podem lidar com determinadas solicitações ou agir para “direcionar o tráfego” para o servidor. Uma conexão cliente-servidor contrasta com as conexões ponto a ponto nas quais clientes individuais se conectam, em vez de um servidor, para compartilhar dados.