O que é software de fotogrametria?
O software de fotogrametria é um programa de computador que permite que um usuário use fotografias bidimensionais (2D) de maneira fácil e eficaz para criar modelos e texturas tridimensionais (3D) para uso em programas 3D. Esses tipos de programas são usados em vários setores e geralmente trabalham para criar um modelo 3D que pode ser exportado para fora do software usado para criá -lo e importado para outro programa 3D para manipulação e uso adicionais. Isso pode incluir programas de arquitetura para design interno e externo, bem como programas artísticos usados na animação por computador. O software de fotogrametria é frequentemente usado em diferentes campos, da arquitetura e engenharia, a levantamento geológico e produção de filmes. Ele tem sido usado por cerca de tempo que a fotografia estiver existente e tem sido facilitada com os avanços dos computadores e doe recursos de programas de software modernos. O software de fotogrametria é um programa de computador que permite que um usuário tire uma imagem 2D, como uma fotografia, e depois use essa imagem como base para uma representação 3D do que está na imagem, chamado de modelo 3D.
Isso geralmente é feito com a entrada de um usuário, plotando os principais pontos da fotografia para fornecer ao software de fotogrametria uma sensação de escala e proporção dentro da imagem. O software da fotogrametria usará esses pontos como um guia para estabelecer a forma e a escala do objeto na imagem. Esses pontos e dados podem ser usados pelo programa para criar um modelo 3D do objeto na imagem; Este modelo é tipicamente um quadro de arame e consiste em uma representação 3D simples do objeto. Alguns softwares também podem usar a fotografia de origem para gerar texturas para modelos 3D que são fotorrealistas e podem ser aplicados diretamente ao modelo. /p>
O uso do software de fotogrametria é bastante comum em várias indústrias diferentes, como arquitetura, engenharia e filme. Através da fotogrametria, um arquiteto pode tirar uma fotografia de um edifício, depois transformar essa fotografia em um modelo 3D do edifício para uso em seu próprio portfólio ou para expandir ainda mais um projeto futuro. Um engenheiro poderia usar da mesma forma uma fotografia de um carro para criar um modelo 3D do carro para uso no software de engenharia para executar testes virtuais e coletar dados. A fotogrametria é frequentemente usada nos efeitos especiais do filme, pois pode permitir que o usuário use fotografias de algo real para criar um modelo 3D do objeto e depois manipular esse modelo em um programa artístico.