O que é software de fotogrametria?

O software Photogrammetry é um programa de computador que permite ao usuário usar de maneira fácil e eficaz fotografias bidimensionais (2D) para criar modelos e texturas tridimensionais (3D) para uso em programas 3D. Esses tipos de programas são usados ​​em diversos setores e geralmente trabalham para criar um modelo 3D que pode ser exportado do software usado para criá-lo e importado para outro programa 3D para posterior manipulação e uso. Isso pode incluir programas de arquitetura para design de interiores e exteriores, bem como programas artísticos usados ​​em animação por computador. O software de fotogrametria é frequentemente usado em diferentes campos, da arquitetura e engenharia ao levantamento geológico e produção de filmes.

O processo conhecido como fotogrametria é o uso de uma imagem 2D, normalmente uma fotografia, para criar medidas no mundo real dos objetos capturados na imagem. Ele tem sido usado por quase todo o tempo em que a fotografia existe, e ficou mais fácil com os avanços nos computadores e os recursos dos modernos programas de software. O software Photogrammetry é um programa de computador que permite ao usuário tirar uma imagem 2D, como uma fotografia, e depois usá-la como base para uma representação 3D do que está na imagem, chamado modelo 3D.

Isso geralmente é feito com a entrada de um usuário, plotando pontos-chave da fotografia para dar ao software de fotogrametria uma sensação de escala e proporção na imagem. O software de fotogrametria utilizará esses pontos como um guia para estabelecer a forma e a escala do objeto na imagem. Esses pontos e dados podem ser usados ​​pelo programa para criar um modelo 3D do objeto na imagem; esse modelo é tipicamente uma estrutura de arame e consiste em uma representação 3D simples do objeto. Alguns softwares também podem usar a fotografia de origem para gerar texturas para modelos 3D que são realistas e podem ser diretamente aplicados ao modelo.

O uso de software de fotogrametria é bastante comum em diversas indústrias, como arquitetura, engenharia e cinema. Através da fotogrametria, um arquiteto pode tirar uma fotografia de um prédio e transformá-la em um modelo 3D do prédio para uso em seu próprio portfólio ou para expandir ainda mais um projeto futuro. Um engenheiro também pode usar a fotografia de um carro para criar um modelo 3D do carro para uso em software de engenharia para executar testes virtuais e coletar dados. A fotogrametria é frequentemente usada em efeitos especiais de filmes, pois permite ao usuário usar fotografias de algo real para criar um modelo 3D do objeto e manipular esse modelo em um programa artístico.

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